这章节讲讲Vue的生命周期,resource和动画部分,其中生命周期还是比较重要的。
1.生命周期:这玩意也可叫
钩子函数,(为什么叫钩子,母鸡啊)反正他们是每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。一共有8个钩子函数:
beforeCreate:
created:
beforeMount:
mounted:
beforeUpdate:
updated:
beforeDestroy:
destroyed:
new Vue({ data: { a: 1 }, created: function () { // `this` 指向 vm 实例 console.log('a is: ' + this.a) }})// => "a is: 1"
以上created中,data和methods就已经可以被调用了
。
2.v-resource:以前我们请求的数据的习惯了用jquery的$.ajax(),但是jquery本质上是操作dom元素的,所以与vue设计思想不得劲,也不可能傻不愣登的叫你用原生的script标签去引入,所以就诞生了
v-resource,这个是体积较小的插件,可以用NPM去下载,也可以通过src引入,不过要在vue之后。以get的API为例:
this.$http.get('/someUrl', [options]).then(function(response){ // 响应成功回调}, function(response){ // 响应错误回调});
get(url, [options])
head(url, [options])
delete(url, [options])
jsonp(url, [options])
post(url, [body], [options])
put(url, [body], [options])
patch(url, [body], [options])
<div id="demo"> <button v-on:click="show = !show"> Toggle button> <transition name="fade"> <p v-if="show">hellop> transition>div>
new Vue({ el: '#demo', data: { show: true }})
.fade-enter-active, .fade-leave-active { transition: opacity .5s;}.fade-enter, .fade-leave-to /* .fade-leave-active below version 2.1.8 */ { opacity: 0;}
以上是较为简单动画,一般是成双成对的,淡入淡出,有时候你的动画只需要淡入怎么办,那么第二种方案也可以解决。
可以在 attribute 中声明 JavaScript 钩子:
<transition v-on:before-enter="beforeEnter" v-on:enter="enter" v-on:after-enter="afterEnter" v-on:enter-cancelled="enterCancelled" v-on:before-leave="beforeLeave" v-on:leave="leave" v-on:after-leave="afterLeave" v-on:leave-cancelled="leaveCancelled"> transition>
// ...methods: { // -------- // 进入中 // -------- beforeEnter: function (el) { // ... }, // 当与 CSS 结合使用时 // 回调函数 done 是可选的 enter: function (el, done) { // ... done() }, afterEnter: function (el) { // ... }, enterCancelled: function (el) { // ... }, // -------- // 离开时 // -------- beforeLeave: function (el) { // ... }, // 当与 CSS 结合使用时 // 回调函数 done 是可选的 leave: function (el, done) { // ... done() }, afterLeave: function (el) { // ... }, // leaveCancelled 只用于 v-show 中 leaveCancelled: function (el) { // ... }}
如果你需要在某个时间段执行动画效果,就在哪个钩子函数里面设计相应的动画。