我的世界无限贪婪服务器,【游戏技巧】无尽贪婪

今天为大家介绍的模组是无尽贪婪,无尽贪婪目前在国服我的世界中只支持1.7.10,此模组为终极后期的模组,此模组中的任何一件物品相较同类物品而言,都是会破坏平衡的存在,当然它们的造价异常昂贵,想要在服务器中想要制作出任何一件物品消耗的材料都异常之多。

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公用介绍:

1. 无尽贪婪拥有5个功能性方块:压缩工作台,二重压缩工作台,终极工作台,中子态素收集器和中子态素压缩机。

2. 中子态素收集器用来收集中子素尘埃,每180秒才生成一个尘埃

3. 中子素尘埃可以合成中子素颗粒,中子素颗粒可以合成中子锭。中子锭是合成别的物品的重要材料之一。

4. 中子态素压缩机可以将相应的方块压缩成各式奇点。

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终极套装制作前置:

1. 压缩工作台,需要9个原版合成台:

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2. 二重压缩工作台,需要9个压缩工作台:

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3. 制作钻石晶格,需要5个钻石:

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4. 制作水晶矩阵锭,需要4个钻石晶格和2个下界之星:

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5. 制作终极合成台,需要8个水晶矩阵锭和一个二重压缩工作台:

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6. 制作中子态素收集器,需要21个铁砖,20个红石砖,10个石英砖和7个水晶矩阵锭,由于收集器收集尘埃的速度异常慢,建议至少做9个,有条件的做81个:

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7. 制作中子锭,需要81个中子素尘埃:

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8. 制作中子态素压缩机,需要3个漏斗,10个水晶矩阵锭,2个红石砖,17个铁砖,16个中子锭,1个中子态素砖:

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9. 制作奇点:奇点-铁:400个铁砖,奇点-金:200个金砖,奇点-青金石:400个青金石块,奇点-红石:500个红石块,奇点-石英:300个石英块:

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10. 制作超级煲和寰宇肉丸:超级煲:1个中子态素尘埃,2个胡萝卜,2个小麦,2个土豆,2个仙人掌,2个蘑菇和2个红蘑菇。寰宇肉丸:1个中子态素尘埃,2个生牛肉,2个生猪肉,2条生鱼,2个生鸡肉。均为无序合成:

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11. 制作唱片碎片与终望珍珠,8个唱片碎片=1个唱片。终望珍珠:24个末地石,32个末影珍珠,4个中子锭,1个下界之星:

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12. 制作无尽催化剂,需要一个绿宝石块,1个奇点-铁,1个奇点-金,1个奇点-青金石,1个奇点-红石,1个奇点-石英,1个超级煲,1个寰宇肉丸,1个唱片碎片,1个终望珍珠:

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13. 制作无尽锭,需要10个水晶矩阵锭,11个无尽催化剂,24个中子锭:

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至此所有前置工作均已经做完,剩下的是制作这个模组中最强力的武器工具和护甲:

1. 炽焰之啄颅剑:10个水晶矩阵锭,6个烈焰粉,4根骨头,2个任意原木,1个下界之星:

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2. 星球吞噬之铲:10个无尽锭,6个中子态素锭,1个无尽之块:

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3. 自然荒芜之斧:11个无尽锭,6个种子锭:

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4. 世界崩解之镐:19个无尽锭,1个水晶矩阵砖,7个中子态素锭:

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5. 天堂陨落长弓:10个无尽锭,1个水晶矩阵砖,7个羊毛:

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6. 无尽套装:无尽头盔:15个中子态素锭,19个无尽锭,2个无尽催化剂。无尽胸甲:31个中子态素锭,24个无尽锭,1个水晶矩阵砖。无尽护腿:42个中子态素锭,16个无尽锭,2个水晶矩阵砖,2个无尽催化剂。无尽之靴:32个中子态素锭,10个无尽锭:

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7. 寰宇支配之剑:4个水晶矩阵锭,2个中子态素锭,1个无尽催化剂,16个无尽锭:

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物质团:

星球吞噬之铲,自然荒芜之斧,世界崩解之镐在挖掘时制造的物品,当工具触发特效后会破坏大量方块,被破坏的方块自动归类进物质团。物质团能保存4096个物品。手持物质团右击可以获得里面的物品

超级煲和寰宇肉丸:

瞬间回复所有饱食度。

终望珍珠:

用末影珍珠合成的终极珍珠,与其说是珍珠不如说是一颗手雷,右键扔出终望珍珠会产生一个黑洞将范围内的生物和方块拉向中心点。方块会被破坏,生物将受到伤害并死去。

炽焰之啄颅剑:

7点攻击力,1561耐久,击杀骷髅必定掉落凋零骷髅的头。模组中需求大量下界之星,所以做这把刀配合刷怪笼可以保证凋零骷髅头足够的产出。

星球吞噬之铲:

8点攻击力,无线耐久,潜行右击可以切换为吞噬状态,左键泥土,石头,砂铄,沙子,粘土可以铲除16^3范围内的泥土,石头,砂铄,啥子和粘土并收纳进物质团。如果该范围内有矿物则不会被挖掉。

自然荒芜之斧:

23点攻击力,无线耐久,可以砍倒所有相连的木质包括原木树叶。潜行右击地面可以将16*16范围的草方块变成泥土,树木和树叶将被打包成物质团。

世界崩解之镐:

8点攻击力,无线耐力,自带时运10,可以挖掉基岩。潜行右击切换为锤子状态,挖掘16^3的范围,挖下来的东西会进入物质团。

天堂陨落长弓:

无线耐力,自带无限效果,拉弓速度1秒,自动射箭。如果没有射中目标天上自动释放箭雨。会有误伤效果。

寰宇支配之剑:

无限攻击力,无限耐久,1.9以下版本可以格挡一切伤害。甚至可以击杀创造模式的玩家。

无尽套装:

无线耐久,吸收一切伤害包括/kill的自杀命令。掉入虚空也没有伤害。自带飞行,不会饥饿。

除了寰宇支配之剑,别的伤害均对其无效

无尽头盔:

6点护甲,无线耐久,自带水下呼吸,如果安装了神秘时代模组还附加20%魔力减免。

无尽胸甲:

16点护甲,无限耐久,自带创造飞行能力,20%魔力减免。

无尽护腿:

12点护甲,无线耐久,20%魔力减免。

无尽之靴:

6点护甲,无线耐久,跑步自带加速20%魔力减免。

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联动模组推荐:

minetweaker3(可视化合成表编辑器):使玩家可以自定义9*9的合成列表,适用于使用在魔改包中。

合成各式:

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More Avaritia(更多无尽贪婪):添加了无尽贪婪与各个模组之间的联动能力,让别的模组中的一些创造性物品可以有9*9的合成方式:

匠魂:

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植物魔法:

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热力膨胀:

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RF工具:

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更多实用设备:

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末影接口:

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游玩建议:

无尽贪婪作为拥有所有mod中最强护甲和最强装备的模组,必定是整个流程最后制作完成的,由于需要大量矿物,所以建议优先建立更多使用设备中的量子采石场。量子采石场可以做到只要供电足够就能快速刷矿。保证无尽贪婪的奇点供应充足。并用rf工具制作护盾投射仪器,用来击杀凋零刷下界之星。

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来示数据库,使用类的实例中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 达式语言,允许开发者以 Python 达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来示数据库,使用类的实例中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 达式语言,允许开发者以 Python 达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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