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作为更新了几个版本的游戏,MC我的世界自第一个版本发布以来,已经有十几次迭代版本了。虽然这些版本看起来没有什么差异,但是经历过各个版本之后,就会发现有一些差异。一个主要的区别是,不同版本的道具设计有差异。
我的世界的初始版本的道具看起来更粗糙,或者材质和道具很不搭,长时间看了之后让人感到反感。一个例子是大犀牛根,虽然在MC中被用作饵食,但通常玩家不会选择它作为饵食。因为根部稀有,很难找到,而且还有和胡萝卜相似的恢复效果。最初它的形状像猪的心脏,但是为了让它看起来像植物,mojan设计了一种新材料的tense的根。
与我的世界的初始版本的物品相比,玩家可以发现有趣的事情。例如像幻翼这样的怪物,初期版本的幻翼是黑色的,体型比现在版本的幻翼还要大。莫让可能是觉得幻翼的颜色太暗,换成了偏向蓝色的颜色。
另一个改变是,我的世界的早期版本地狱岩的材质很差,因为看起来像一团马赛克,反而下界更可怕。后来Mojang改变了地狱岩的材质,看起来更符合下界的颜色。
虽然部分道具在初期版本中没有被发现的问题,但由于设计过于随意,原本正常的道具反而变得更加恶心。典型的例子是可可。我的世界的初期版本的可可豆感觉像排泄物一样。新人看到MC中有这样的东西,可能会认为是动物的排泄物。
从另一个角度看,我世界的初始道具有一些设计上的不足,这并不影响玩家的游戏体验。MC的特征是,即使变更了里面的东西,玩家也能找到新的场景并适应它。本应该被淘汰的道具,反而成了老玩家怀念的东西。从初级玩家来看,更新版本修正了游戏的缺陷,MC也变得更加充实了。
但是MC我的世界本来就是没有根据的游戏,里面的东西和现实的东西一模一样的设计很难。玩家也可以设计更真实的物品。但是,比起修正条款使之更加形象化,追加新的玩法更能满足更多玩家的要求。