本人编写,仅供参考
10.11.定义一个Circle2D类,包括:
两个带有get方法的名为x和y的double型数据域,表明园的中心点;
一个带get方法的数据域radius;
一个无参数构造方法,该方法创建一个中心点(x,y)值为(0,0)且radius为1的默认圆;
一个构造方法,创建指定的x,y和radius的圆;
一个返回圆面积的方法getArea();
一个返回圆周长的方法getPerimeter();
如果给定的点(x,y)在这个圆内,那么方法contains(doubel x, double y)返回true;
如果给定的圆在这个圆内,那么方法contains(Circle2D circle)返回true;
如果给定的圆和这个圆重叠,那么方法overlaps(Circle2D circle)返回true。
实现这个类。编写测试程序,创建一个Circle2D对象c1,其中心点在(2,2),半径为5.5,显示它的面积和周长。同时,检查点(3,3)
是否位于这个圆的内部。然后,再检查另一个圆(中心点为(4,5),半径为10.5)是否位于这个圆的内部。之后,再检查另一个圆(中心点为(3,5),
半径为2.3)是否和这个圆重叠。
代码:
class Circle2D{
double x=0,y=0,radius=1;
public double getX(){
return x;
}
public double getY(){
return y;
}
public double getRadius(){
return radius;
}
Circle2D(){
}
Circle2D(double x,double y,double radius){
this.x=x;