c语言showline函数,fpclassify

本文详细介绍了C语言中的浮点数分类宏fpclassify的使用,展示了如何根据宏返回值判断浮点值的类别,如无限、NaN、正常、低于正常和零。通过示例代码解释了不同浮点值的分类结果,帮助理解浮点数在C语言中的处理方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在头文件中定义#define fpclassify(arg)/ *实现定义* /(自C99以来)

将浮点值arg分类为以下类别:零,低于正常,正常,无限,NAN或实现定义的类别。 该宏返回一个整数值。

FLT_EVAL_METHOD被忽略:即使参数的计算范围和精度超过其类型,它首先会转换为其语义类型,并且分类基于此:当转换为double和zero时,正常的long double值可能会变为低于正常值 当转换为浮动值。

参数

arg-floating point value

返回值

FP_INFINITE,FP_NAN,FP_NORMAL,FP_SUBNORMAL,FP_ZERO或实现定义类型之一,指定arg的类别。

#include #include #include  const char *show_classification(double x) {    switch(fpclassify(x)) {        case FP_INFINITE:  return "Inf";        case FP_NAN:       return "NaN";        case FP_NORMAL:    return "normal";        case FP_SUBNORMAL: return "subnormal";        case FP_ZERO:      return "zero";        default:           return "unknown";    }}int main(void){    printf("1.0/0.0 is %s\n", show_classification(1/0.0));    printf("0.0/0.0 is %s\n", show_classification(0.0/0.0));    printf("DBL_MIN/2 is %s\n", show_classification(DBL_MIN/2));    printf("-0.0 is %s\n", show_classification(-0.0));    printf("1.0 is %s\n", show_classification(1.0));}

输出:

1.0/0.0 is Inf0.0/0.0 is NaNDBL_MIN/2 is subnormal-0.0 is zero1.0 is normal

参考

C11标准(ISO / IEC 9899:2011):7.12.3.1 fpclassify宏(p:235)

C99标准(ISO / IEC 9899:1999):7.12.3.1 fpclassify宏(p:216)

扩展内容

isfinite(C99)检查给定的数字是否具有有限的值(函数)isinf(C99)检查给定的数字是否是无限的(功能)

isnan (C99)检查给定的号码是否为NaN(功能)

isnormal (C99)检查给定的数字是否正常(功能)

| fpclassify 的C ++文档|

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C++实验报告,为最终版本 1) 下面是“平面上点”类的定义: class CPoint { private: int x, y; static int nCount; // nCount用于保存点的个数 public: CPoint(int px=0, int py=0); CPoint(CPoint&); ~CPoint(); int GetX(); int GetY(); void SetX(int); void SetY(int); void ShowPoint(); }; 请完成该类中各成员函数的定义。 2) 下面是“平面上线段”类的定义: class CLine { private: CPoint pt1, pt2; //pt1和pt2分别代表该线段的起点和终点 public: CLine(); CLine(int x1,int y1,int x2,int y2); CLine(CPoint p1,CPoint p2); double Distance(); //计算该线段长度的成员函数 void ShowLine(); }; 请完成该类中各成员函数的定义。并利用VC调试工具观察含有组合关系类的构造函数和析构函数的执行情况。 3) 下面是“空间中点”类的定义: class CThreePoint:public CPoint { private: int z; public: CThreePoint(); CThreePoint(int, int, int); int GetZ(); void SetZ(int pz); virtual void ShowPoint(); }; 请完成该类中各成员函数的定义。并利用VC调试工具观察含有继承关系类的构造函数和析构函数的执行情况。分析为什么要把ShowPoint()函数设置为虚函数?有什么作用?请在main()函数中做测试。 4) 定义一个基类Animal,有私有整型成员变量age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,看看会有什么问题,把age改为公有成员变量,还会有问题吗?把age改为保护成员变量呢?编程试试看。 5) 定义一个车(vehicle)基类,具有MaxSpeed、Weight等成员变量,Run、Stop等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(motorcar)类。自行车(bicycle)类有高度(Height)等属性,汽车(motorcar)类有座位数(SeatNum)等属性。从bicycle和motorcar派生出摩托车(motorcycle)类,它们都有Run、Stop等成员函数。观察虚函数的作用。在继承过程中,注意把vehicle设置为虚基类。如果不把vehicle设置为虚基类,会有什么问题?编程试试看。 6) 参考题目2中Cline类的编写,编写一个空间中线段CThreeLine类。并在该类中观察构造函数的执行顺序。(选做)
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