在c语言中,数据有两种表现形式,按其值可分为:变量+常量
一:常量
常量的分类:
字面常量: 1
3.14
‘w’
‘\n’
const定义的常量:在c语言中,const修饰一个标识符时,我们说这个标识符依然是一个变量,但是具有常属性,不能被直接改变。
#include
int main(){
int num=0;
const int c_num=0;//const修饰该标识符
num=20;
c_num=20;//不可以,const修饰不可以通过这种方式改变其值
}
3.#define定义的标识符常量
#define PAI 3.14
#include
int main(){
int radius=0;//半径
double area=PAI*radius*radius;//圆面积的计算
return 0;
}
4.枚举常量
#include
enum Sex{
MALE,
FEMALE,
SECRET,
};
int main(){
printf("%d\n",MALE);
printf("%d\n",FEMALE);
printf("%d\n",SECRET);
return 0;
}
二:变量
1,变量的命名规则
(1)变量名必须以字母或下划线打头,名字中间只能由字母、数字和下划线“_”组成;最后一个字符可以是类型说明符;
(2)变量名的长度不得超过255个字符;
(3)变量名在有效的范围内必须是唯一的。有效的范围就是引用变量可以被程序识别、使用的作用范围——例如一个过程、一个窗体等等。(4)变量名不能是保留字(关键字),也不能是末尾带类型说明符的保留字,但可以把保留字嵌入变量名,关键字是指c语言中的属性、事件、方法、过程、函数等系统内部的标识符。
2,变量的初始化和赋值
初始化:创建变量时给定一个初始值;
int num=10;//创建一个变量,并初始化为10;
num=20;//当num已经存在,给他一个其他的值叫做赋值;
3,变量的分类
一:从作用域划分为:局部变量+全局变量
1)局部变量:局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。
2)全局变量:全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。
说明:
1. 主函数中定义的变量也只能在主函数中使用,不能在其它函数中使用。同时,主函数中也不能使用其它函数中定义的变量。因为主函数也是一个函数,它与其它函数是平行关系。这一点是与其它语言不同的,应予以注意。
2. 形参变量是属于被调函数的局部变量,实参变量是属于主调函数的局部变量。
3. 允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰,也不会发生混淆。如在例5.3 中,形参和实参的变量名都为n,是完全允许的。
4. 在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。
二:从变量值存在的作时间(即生存期)角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。
静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。
动态存储方式:是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式
静态存储:外部变量(所有函数之外的定义的变量为外部变量,属全局变量,使用静态存储方式保存,保存在全局区,即静态区)和静态变量
动态存储:自动变量(属于局部变量)和寄存器变量(保存在CPU的寄存器,只有局部变量才能定义为寄存器变量,将变量定义为寄存器变量后就不能对期取址,因为寄存器是没有内存地址的)
内存区域的划分:
栈区:由编译器自动分配和释放的内存区域,用于存放函数的参数值,局部变量的值等。随着函数的调用和返回,栈区的数据将动态变化。
堆区:程序员向系统申请或释放。若程序员在程序结束时还没有释放,则可能由操作系统回收。malloc.
全局区:用来保存全局变量和静态变量。在进入程序时分配区域,程序结束后由系统释放。
文字常量区:用于保存常量字符串的内存区域,程序结束后,由系统释放。
程序代码区:用于保存函数体的二进制代码。
三:局部变量的存储方式
1,auto变量(函数中的局部变量,如不专门声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。)
函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量),都属此类,在调用该函数时系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。这类局部变量称为自动变量。自动变量用关键字auto作存储类别的声明。例如:
int f(int a){ /* 定义f函数,a为参数 */
auto int b,c=3; /*定义b,c自动变量*/
/* …… */
} a是形参,b,c是自动变量,对c赋初值3。执行完f函数后,自动释放a,b,c所占的存储单元。
关键字auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
2,用static声明局部变量有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,这时就应该指定局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。
对静态局部变量的说明:
静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放。
静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;而对自动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。
如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。而对自动变量来说,如果不赋初值则它的值是一个不确定的值。
3,register变量为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。
对寄存器变量的几点说明:
只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;
一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;
局部静态变量不能定义为寄存器变量。
4,用extern声明外部变量外部变量(即全局变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作“外部变量声明”。表示该变量是一个已经定义的外部变量。有了此声明,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部函数。
四:小结
作用角度度分:
局部变量:
自动变量,即动态局部变量(离开函数,值就消失)
静态局部变量(离开函数,值保留)
寄存器变量(离开函数,值就消失)
(形式参数可以定义为自动变量或寄存器变量)
全局变量:
静态外部变量(只限本文件应用)
外部变量(即非静态的外部变量,运行其他文件应用)
生存周期划分:
动态存储:在调用函数时临时分配单元;
静态存储:程序整个运行时间都存在;
动态存储:
自动变量(本函数内有效)
寄存器变量(本函数内有效)
形式参数(本函数内有效)
静态存储:
静态局部变量(函数内有效)
静态外部变量(本文件内 有效)
外部变量(其他文件可以应用)
存放位置划分:
静态存储区:
静态局部变量
静态外部变量(函数外部静态变量)
外部变量(可以被其他文件引用)
动态存储区:
自动变量
形式参数
CPU中的寄存器:寄存器变量
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