socket 地址复用 linux,linux网络编程函数——地址复用setsockopt()

1、setsockopt()作用及简介

socket关闭之后并不会立即收回,而是要经历一个TIME_WAIT的阶段。此时对这个端口进行重新绑定就会出错。要想立即绑定端口,需要先设置 SO_REUSEADDR.

或者在closesocket的时候,使用setsockopt设置SO_DONTLINGER。才会消除TIME_WAIT时间,用setsockopt()函数即可实现。

#include           /* See NOTES */

#include

int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,

const void *optval, socklen_t optlen);

/* sockfd:标识一个套接口的描述字。

level:选项定义的层次;支持SOL_SOCKET、IPPROTO_TCP、IPPROTO_IP和IPPROTO_IPV6。

optname:需设置的选项。

optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。

optlen:optval缓冲区长度。

返回值:  成功返回0,失败返回 -1.  */

2、具体应用

1 //地址复用

2 void set_reuseaddr(int sockfd, intoptval)3 {4 int on = (optval != 0) ? 1 : 0;5 //int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval, socklen_t optlen);

6 /*sockfd:标识一个套接口的描述字。7 level:选项定义的层次;支持SOL_SOCKET、IPPROTO_TCP、IPPROTO_IP和IPPROTO_IPV6。8 optname:需设置的选项。9 optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。10 optlen:optval缓冲区长度。11 返回值: 成功返回0,失败返回 -1.*/

12

13    if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)14 ERR_EXIT("setsockopt SO_REUSEADDR");15 }16

17 //端口复用

18 void set_reuseport(int sockfd, intoptval)19 {20 #ifdef SO_REUSEPORT21 int on = (optval != 0) ? 1 : 0;22 if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, &on, sizeof(on)) < 0)23 ERR_EXIT("setsockopt SO_REUSEPORT");24 #else

25 fprintf(stderr, "SO_REUSEPORT is not supported.\n");26 #endif //SO_REUSEPORT

27 }

3、补充

1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用

closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:

BOOL bReuseaddr=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(constchar*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历

TIME_WAIT的过程:

BOOL bDontLinger = FALSE;setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(constchar*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:

int nNetTimeout=1000;//1秒

//发送时限

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&nNetTimeout,sizeof(int));

//接收时限

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&nNetTimeout,sizeof(int));

4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节

(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据

和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:

// 接收缓冲区

int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));

//发送缓冲区

int nSendBuf=32*1024;//设置为32K

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响

程序的性能:

int nZero=0;

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):

int nZero=0;

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:

BOOL bBroadcast=TRUE;setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(constchar*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可

以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的

作用,在阻塞的函数调用中作用不大)

BOOL bConditionalAccept=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(constchar*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们

一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体

应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?

struct linger {

u_short l_onoff;

u_short l_linger;

};

linger m_sLinger;

m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)

// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;

m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(constchar*)&m_sLinger,sizeof(linger));

Note:1.在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;2.如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或者设置l_onoff=0;

10.还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息:

(前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的

具体协议,以及出错的代码都可以记录下来)

BOOL bDebug=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&bDebug,sizeof(BOOL));

原文:http://www.cnblogs.com/wujie2014/p/4029992.html

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