linux使用TCP聊天室设计详解,基于linux的TCP网络聊天室设计与实现

本文详细介绍了如何在Linux环境下设计并实现一个基于TCP的聊天室程序。服务器端通过多线程并发处理客户端连接,监听特定端口,接收并发送消息。客户端则负责连接服务器,发送和接收信息。程序利用TCP套接字、共享内存及进程间通信实现信息交换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用Linux实现基于TCP模式的网络聊天程序

主要完成的两大组成部分为:服务器和客户端。

服务器程序主要负责监听客户端发来的消息。 客户端需要登录到服务器端才可以实现正常的聊天功能。该程序是利用进程以及共享内存来实现群发送消息的。

以下简单分析一下服务器端和客户端两个方面所要完成的任务。

服务器的主要功能如下:

在特定的端口上进行监听,等待客户端的连接。 用户可以配置服务器端的监听端口。 向连接的客户端发送登录成功信息。 向已经连接到服务器的客户端的用户发送系统消息。 使用TCP多线程并发服务器,向在线的所有客户端发送消息

客户端的主要功能如下:

客户端传参输入IP和端口号以及用户名进行注册 连接到已经开启的服务的服务端 用户可以向所有人发送信息 用户可以接受服务器发送的系统消息

服务器功能描述

服务器主要是负责监听客户端发送来的消息,利用TCP线程并发服务器模型实现对客户端的监听接收。

服务器程序的作用为:初始化服务器程序,持续监听一个固定的端口,收到客户的连接后建立一个socket连接,与客户进行通信和信息处理,接收客户通过socket连接发送来的数据,创建一个新的socket;通过socket连接与客户通信,进行响应处理,并返回结果,通信结束后终端与客户的连接(关闭socket);主要的过程为服务器创建一个共享内存空间函数,以及客户端简单的界面,利用套接字模型机制实现服务器简易模型的实现,利用 socket()创建流式套接字,并可以返回套接自号;利用bind()实现套接字与本地地址相连,listen()通知TCP服务器准备好监听客户端的连接,accept()接收连接,等待客户端的连接,建立连接之后accept返回新的标识客户端的套接字,运用多线程以及recv()/send()接收发送数据;

客户端功能描述

客户端主要用来向服务器端发送数据,客户端程序的作用:初始化客户程序,连接到某个服务器上,建立socket连接,通过socket连接向服务器发送请求信息,通信结束后中断与客户的连接。主要的实现步骤为:需要定义运行时候需要的参数,同样利用socket()建立流式套接字,返回套接字号,connect()将套接字与远程主机连接,recv()和send()将套接字上的读写数据进行发送与接收,close()关闭套接字,关闭对话。

12347_0.png

c.c

#include

#include

#include

#include #include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SIZE 1024

int main(int argc, char *argv[])

{

pid_t pid;

int sockfd,confd;

char buffer[SIZE],buf[SIZE];

struct sockaddr_in server_addr;<

  • 1
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值