Speech Synthesis API非常容易实现。事实上,只需两行代码即可让您的网络应用与用户交流。const msg = new SpeechSynthesisUtterance("hello world");
window.speechSynthesis.speak(msg);
speechSynthesis 接口speak(SpeechSynthesisUtterance)- 这个方法应该传递一个实例SpeechSynthesisUtterance。然后它会将此添加到需要说出的话语队列中。
cancel() - 此方法将从队列中删除所有话语。如果当前正在说话,那么它将被停止。
pause() - 此方法将立即暂停正在讲话的任何话语。
resume()- 此方法将使浏览器恢复说出先前暂停的话语。
getVoices() - 此方法返回浏览器支持的所有语音的列
speechSynthesis属性 默认是falsepending-true 如果队列中有尚未开始说话的话语。
speaking- true 如果当前正在说话。
paused- true 如果当前暂停了话语。
SpeechSynthesisVoice 属性name - 描述语音的人类可读名称。
voiceURI - 指定该语音的语音合成服务的位置的URI。
lang - 此语音的语言代码。
default- true如果这是浏览器使用的默认语音,则设置为。
localService - API可以使用本地和远程服务来处理语音合成。如果此属性设置为true
语音合成,则此语音由本地服务处理。如果false是正在使用的远程服务。该text属性允许您设置您希望说出的文本。这将覆盖先前传递给SpeechSynthesisUtterance构造函数的任何文本。
utterance.t