文字转语音:语音合成(Speech Synthesis) 数组文字循环播放

前言:
HTML5中和Web Speech相关的API实际上有两类,一类是“语音识别(Speech Recognition)”,另外一个就是“语音合成(Speech Synthesis)”, 这两个名词实际上指的分别是“语音转文字”,和“文字变语音”。

speak() – 只能接收SpeechSynthesisUtterance作为唯一的参数,作用是读合成的话语。 stop() – 立即终止合成过程。 pause() – 暂停合成过程。 resume() – 重新开始合成过程。 getVoices() – 此方法不接受任何参数,用来返回浏览器支持的语音包列表,是个数组。 speechSynthesis.getVoices()返回因每个浏览器不同及版本的不同返回不太一样,大致是这样:

注意:语言包获取不稳定,有时候返回为空,可以用定时器多试几次。

  • SpeechSynthesisUtterance主要用来构建语音合成实例,
  • speechSynthesis大概用来触发浏览器语音模块,让浏览器把内容读出来。 想要浏览器开口说话,只需要:
     
    let speechInstance = new SpeechSynthesisUtterance('大家好,我是渣渣辉。');
    speechSynthesis.speak(speechInstance);`
    
    就是这么简单,不妨copy进浏览器试一下?
    // 更换语言
    var msg = new SpeechSynthesisUtterance();
    var voices = window.speechSynthesis.getVoices(); // 获取语言包
    msg.voice = voices[18]; // 18:普通话
    msg.text = "Hello World";
    speechSynthesis.speak(msg); // 

    SpeechSynthesisUtterance实例有以下属性,可以通过设置一下属性调整发音:

  • text – 要合成的文字内容,字符串。

  • lang – 使用的语言,字符串, 例如:"zh-cn"

  • voiceURI – 指定希望使用的声音和服务,字符串。

  • volume – 声音的音量,区间范围是0到1,默认是1。

  • rate – 语速,数值,默认值是1,范围是0.1到10,表示语速的倍数,例如2表示正常语速的两倍。

  • pitch – 表示说话的音高,数值,范围从0(最小)到2(最大)。默认值为1。


    还有一些方法:

  • onstart – 语音合成开始时候的回调。
  • onpause – 语音合成暂停时候的回调。
  • onresume – 语音合成重新开始时候的回调。
  • onend – 语音合成结束时候的回调。
  • speechSynthesis对象有以下方法:

 一、原生写法

代码如下: 

<template>
    <div class="box">
        <!-- <input type="text" name="text" id="text" v-model="text" /> -->
        <button @click="playVoice">播放语音</button>
        <button @click="pauseVoice" v-if="status === '开始播放'">暂停播放</button>
        <button @click="resumeVoice" v-if="status === '暂停播放'">继续播放</button>
        <button @click="stopVoice">停止播放</button>
        <div>播放状态:{{ status }}</div>
    </div>
</template>
  
<script>
const synth = window.speechSynthesis
const msg = new window.SpeechSynthesisUtterance()
export default {
    data() {
        return {
            currentMsgIndex: 0,
            text: "",
            status: "",
            tableData: [
                { text: '切换后基站BCCH与TCH电平不一致' },
                { text: '切换带异常' },
                { text: '切换后TA偏大' },
                { text: '切换后基站BCCH与TCH电平不一致' },
                { text: '切换带异常' },
                { text: '切换后TA偏大' },
                { text: '切换后基站BCCH与TCH电平不一致' },
                { text: '切换带异常' },
                { text: '切换后TA偏大' }
            ]
        }
    },
    created() {
        this.playVoice()
    },
    mounted() {
        msg.onstart = e => {
            // this.currentMsgIndex = 0
            this.status = '开始播放'
            console.log(this.status)
        }
        msg.onend = e => {
            this.status = '结束播放'
            console.log(this.status)
            this.currentMsgIndex++
            if (this.currentMsgIndex < this.tableData.length) {
                this.playVoice()
            } else {
                this.currentMsgIndex = 0
            }
            console.log(this.currentMsgIndex)
        }
        msg.onpause = e => {
            this.status = "暂停播放"
            console.log('onpause:', this.status)
        }
    },
    destroyed() {
        this.stopVoice()
    },
    methods: {
        //播放
        playVoice() {
            this.handleSpeak(this.tableData[this.currentMsgIndex].text)
        },
        //暂停
        pauseVoice() {
            this.handlePause()
        },
        //继续
        resumeVoice() {
            this.handleResume()
        },
        //停止
        stopVoice() {
            this.handleStop()
        },
        handleSpeak(TEXT) {
            console.log('TEXT:', TEXT)
            // if (!this.text) return alert('请输入文本!')
            msg.text = TEXT // this.text
            msg.lang = 'zh-CN' // 语言
            msg.volume = 1 // 音量:0~1,默认1
            msg.rate = 1 // 语速:0.1~10,默认1
            msg.pitch = 1 // 音高:0~2,默认1
            // msg.voiceURI=''// 希望使用的声音
            synth.speak(msg)
        },
        handleStop(e) {
            synth.cancel(msg)
        },
        handlePause(e) {
            synth.pause(this.tableData[this.currentMsgIndex].text)
        },
        handleResume(e) {
            synth.resume(msg)
        }
    }
}
</script>
  
二、vue安装依赖写法: 

speak-tts

  // 下载依赖包
  npm install speak-tts
  // 引入
  import Speech from 'speak-tts'

 html:

      <el-button type="success" @click="speakTtsSpeech">语音播报</el-button>
     <el-button @click="paused">tts暂停</el-button>
     <el-button @click="goahead">tts继续播放</el-button>

js:

data () {
    return {
      speech: null,
      tableData: [
         { text: '切换后基站BCCH与TCH电平不一致' },
         { text: '切换带异常' },
         { text: '切换后TA偏大' },
         { text: '切换后基站BCCH与TCH电平不一致' },
         { text: '切换带异常' },
         { text: '切换后TA偏大' },
         { text: '切换后基站BCCH与TCH电平不一致' },
         { text: '切换带异常' },
         { text: '切换后TA偏大' }
       ]
    }
},
mounted(){
     this.speechInit() // 需要初始化
     this.speakTtsSpeech()
},
methods:{
      speechInit(){
          this.speech = new Speech()  
          this.speech.setLanguage('zh-CN')
          this.speech.init().then(()=>{})
      },
      // 播放函数
      speakTtsSpeech(textContent){
        for (let i = 0; i < this.tableData.length; i++) {
            this.speech.speak({
                text: this.tableData[i].text,// 播放的文本内容
                listeners: {
                    // 开始播放
                    onstart: () => { console.log("Start utterance")},
                    // 判断播放是否完毕
                    onend: () => { console.log("End utterance")},
                    // 恢复播放
                    onresume: () => { console.log("Resume utterance") },
                },
            }).then(()=>{console.log("读取成功")})
         }
    },
    // 暂停
    paused() {
      this.speech.pause();
    },
    // 从暂停处继续播放
    goahead() {
      this.speech.resume();
    },
},
//离开页面取消语音,不取消可能会造成奇妙的bug
 destroyed() {
   this.speech.cancel();
 },

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

IT博客技术分享

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值