linux和windows图形运算效率,linux和windows下UDP发送效率的有趣比较

今天在测试UDP发送效率和RUDP代码时效的问题,偶然的机会发现一个比较有趣的事情,先把我的测试代码贴上来看看,代码如下:

int test_udp()

{

//_beginthread(sock_recv, 0, NULL);

CUDPRecvhread recv_thr;

recv_thr.start();

usleep(1000000);

Inet_Addr remote_addr("127.0.0.1", 3425);

Inet_Addr local_addr(INADDR_ANY, 8643);

CSockDgram udp_sock;

string data = "12345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345";

if(udp_sock.open(local_addr, true) == -1)

{

cout << "udp bind " << local_addr << " error!!!" << endl;

return -1;

}

int i = 0;

while(1)

{

if(i % 3 == 0)

{

usleep(100000);

}

i++;

uint64_t begin_ts = CBaseTimeValue::get_time_value().msec();

for(int k = 0; k < 1000; k ++){

udp_sock.send(data.c_str(), data.size(), remote_addr);

}

uint64_t cur_count = CBaseTimeValue::get_time_value().msec();

cout << "send delay = " << cur_count - begin_ts << endl;

}

return 0;

}这段代码很简单,就是统计发送1000次UDP报文所占用的时间。备注,SOCKET采用的是异步socket收发。我开始以为1000次发送应该在1毫秒以内就会完成,但运行以后让我大吃一惊。在WIN7 系统四核CPU 下居然是到了16MS.一下是WIN7下的测试数据显示

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

从上图看应该是平均16MS(我是估计的,没有具体计算)。

然后我在linux下又做了一个同样的测试,系统用的是centos 5.8.同样是4核CPU。结果如下:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

在linux下应该平均是4MS,相差了4倍?以前我一直以为WINDOWS在网络层面上是不如linux,但不知道差距如此之大。以前做媒体服务器的时候,WINDOWS在每秒5~6W个报文左右系统已经出现瓶颈了,而LINUX可以做到近每秒20W个报文。这样算来应该就是这个地方的差距.我没有去测试windows 2008 server.不知道会不会好一点。做WINDOWS服务的朋友可以挖掘下差距关键问题在什么地方。

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