java绘图 point_阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】 某绘图系统存在Point、 - 赏学吧...

阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。

【说明】

某绘图系统存在Point、Line、Square三种图元,它们具有Shape接口,图元的类图关系如图6-1所示。现要将Circle图元加入此绘图系统以实现功能扩充。已知某第三方库已经提供了XCircle类,且完全满足系统新增的Circle图元所需的功能,但XCircle不是由Shape派生而来,它提供的接口不能被系统直接使用。代码6-1既使用了XCircle又遵循了Shape规定的接口,既避免了从头开发一个新的Circle类,又可以不修改绘图系统中已经定义的接口。代码6-2根据用户指定的参数生成特定的图元实例,并对之进行显示操作。

绘图系统定义的接口与XCircle提供的显示接口及其功能如下表所示:

d36808234047db3f1f8234b7f8ef3735.png

【代码6-1】

class Circle (1) {

private (2) pxc;

public Circle(){pxc=new (3) ;

}

public void display(){

pxc. (4) ;

}

}

【代码6-2】

public class Factory{

public (5) getShapeInstance(int type){ //生成特定类实例

switch(type){

case 0: return new Point ( );

case 1: return new Rectangle ( ) ;

case 2: return new Line ( ) ;

case 3: return new Circle ( ) ;

default: return null;

}

}

public class App{

public static void main (String argv[] )

if (argv. length != l) {

System. out.println ("error parameters !");

return;

}

inttype= (new Integer (argv[0])) .intValue (

Factory factory = new Factory ( ) ;

Shape s;

s=factory, (6)

if (s==null) {

System.out.println ( "Error get instance !" )

return;

}

s.display () ;

return;

}

}

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