不会英语计算机开车和,驾校学车的那些事儿——技术篇

2016-10-17 10:25:25  6335407a757704e827225511a71e76ef.png

在驾校学车的经历虽时日不长,但这段经历绝对要比校园时光更让人记忆深刻。今天就听小编来唠唠驾校学车的那些事儿。注意:本文指的驾校是二线城市以下考取C1证的驾校。

新文盲的定义

上个世纪末的时候,有人把不会开车,不会计算机,不懂得英语定义为新文盲。计算机和英语在学校都是必须,唯独开车需要自己在外报名。

因此,有的人只要到了18岁就赶紧学车,有的人忧虑将来是否买得起车,现代交通发达等理由不学车,剩下的一大部分的人是想学车,但迟迟没有行动。

C1证的考试又经常在改革,传说中的科目五传了四五年一直没有落实。驾校的学费也经历了2012年的万元关口后又回落到五千的水平。今年10月1日先学后付等新政策又开始实行。起起伏伏,永远不知道下一刻驾校的改革是怎么样的改革。

这种不确定的状态让一部分的人很焦虑,解决焦虑的办法只有一个,那就是赶紧学车去。

报名

想要学车,训练的环境和教练是两个关键因素,但是大部分的驾校硬件设施都差不多,最关键的是教练。

教练的生源一般来自两个:一个是驾校分配的人员,二是自己招收的学员。在第二类生源中以过往学员和亲朋好友介绍构成。

也就是说,大部分人的教练都是自己的亲朋好友认识,然并卵,依旧摆脱不了驾校的一些恶俗。

在报名阶段时,只要学费还没有进教练的口贷,教练给人的感觉是一尊弥勒菩萨,笑哈哈又很热情地带你去体检啊报名交费啊。

报名驾校的学费一部分交驾校,一部分给教练。也有的人等考完科目一或科目二才把该给教练的钱交了,其实只要是报名了,那么就意味着你的学车生涯开始了。

10月1日出来的新政策是先报名后交学费,也就是等科目一考试后再交学费。

开始学车了

现在的C1证主要由科目一理论考试,科目二内路考试,科目三外路考试和科目三安全文明驾驶(科目四)组成。科目一和科目四是理论,科目二和科目三是实践操作。

科目一

一般的驾校不会组织理论学习,通常的做法就是扔一本教材给学员或者让学员下载个APP,诸如元贝驾考,驾考一点通之类,让学员自己在家好好看。

2016年的科目一题库有1311题,比较好的学习方法是按顺序练习进入背题模式看一遍,看到不太理解或是不懂就收藏。第二遍是按顺序练习进入答题模式,做错的题系统会自动标注。第三遍的话就是看收藏和做错的题了。最后是做个模拟题三次,只要都在90分以上的话,考试的话一般都会在95分以上。科目一的合格分是90。

科目二

科目二由五个项目组成:侧方停车、S曲线、倒车入库、直角拐弯和定点停车和坡道起步。

倒车入库是基础,也是训练时间最长的一个项目。一般教练会先交打方向盘和直行,然后就开始训练倒车入库了。倒车入库的技巧,每个教练的方法可能不一样。我总结最基本的两点:一是速度要慢,刚开始学,打方向盘的速度都不快,但是倒车入库又要向右和向左打死。速度慢才来得及打方向盘。还有在倒车时,有时间可以调整方向盘。二是一定要对准肩膀线。肩膀线对准了,轻轻松松就可以倒进去了,不用怎么调了。

倒车入库练习得好,侧方停车一般问题不大。

直角拐弯是肩膀线一定要对准。

S曲线也是让很多人懵圈的项目,尤其是教练说什么车头过三分之二之类。这个只有切身去体会了,不懂的话在学习的时候就直接在那边停车确认什么是三分之二,不然S曲线是过不了。

定点停车和坡道起步的重点在于一个基础的工作:先抬离合器再放刹车。但有的教练在刚开始不会教,有的人就习惯先放刹车就发生了车子后溜了。先慢慢地台离合器,稳住至少两秒,车子抖动到一定的声音时,再放刹车,车子就自然地往前走了。

学习科目二是一个熟悉车的过程,也是逐渐地觉得自己对车有掌控感的过程,当然也是一个自信被打碎的过程......

科目三

科目三俗称是外路行驶,主要有加减档、直线行驶、变道、模拟灯光考试、侧边停车之类。

一般训练两天就够了。

技术层面就是一遍遍地重复,记住每一个驾驶细节,主要还是听教练。小编要说的是科目三的心态要放平,记性好,心细。

科目四

还是理论考试,方法参照科目一。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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