android 空进程定义,Android进程生命周期与ADJ

做为应用开发者,对于进程生命周期和进程中的内存回收是透明的,但了解生命周期对加深对Andorid体系的理解很有帮助

一、 进程生命周期

Android系统将尽量长时间地保持应用进程,但为了新建进程或运行更重要的进程,最终需要清除旧进程来回收内存。 为了确定保留或终止哪些进程,系统会根据进程中正在运行的组件以及这些组件的状态,将每个进程放入“重要性层次结构”中。 必要时,系统会首先消除重要性最低的进程,然后是清除重要性稍低一级的进程,依此类推,以回收系统资源。

进程的重要性,划分5级:

前台进程(Foreground process)

可见进程(Visible process)

服务进程(Service process)

后台进程(Background process)

空进程(Empty process)

前台进程的重要性最高,依次递减,空进程的重要性最低,下面分别来阐述每种级别的进程

1.1 Foreground process

用户当前操作所必需的进程。通常在任意给定时间前台进程都为数不多。只有在内存不足以支持它们同时继续运行这一万不得已的情况下,系统才会终止它们。

拥有用户正在交互的 Activity(已调用onResume())

拥有某个 Service,后者绑定到用户正在交互的 Activity

拥有正在“前台”运行的 Service(服务已调用 startForeground())

拥有正执行一个生命周期回调的 Service(onCreate()、onStart() 或 onDestroy())

拥有正执行其 onReceive() 方法的 BroadcastReceiver

1.2 Visible process

没有任何前台组件、但仍会影响用户在屏幕上所见内容的进程。可见进程被视为是极其重要的进程,除非为了维持所有前台进程同时运行而必须终止,否则系统不会终止这些进程。

拥有不在前台、但仍对用户可见的 Activity(已调用onPause())。

拥有绑定到可见(或前台)Activity 的 Service

1.3 Service process

尽管服务进程与用户所见内容没有直接关联,但是它们通常在执行一些用户关心的操作(例如,在后台播放音乐或从网络下载数据)。因此,除非内存不足以维持所有前台进程和可见进程同时运行,否则系统会让服务进程保持运行状态。

正在运行startService()方法启动的服务,且不属于上述两个更高类别进程的进程。

1.4 Background process

后台进程对用户体验没有直接影响,系统可能随时终止它们,以回收内存供前台进程、可见进程或服务进程使用。 通常会有很多后台进程在运行,因此它们会保存在LRU列表中,以确保包含用户最近查看的Activity的进程最后一个被终止。如果某个 Activity 正确实现了生命周期方法,并保存了其当前状态,则终止其进程不会对用户体验产生明显影响,因为当用户导航回该 Activity 时,Activity 会恢复其所有可见状态。

对用户不可见的Activity的进程(已调用Activity的onStop()方法)

1.5 Empty process

保留这种进程的的唯一目的是用作缓存,以缩短下次在其中运行组件所需的启动时间。 为使总体系统资源在进程缓存和底层内核缓存之间保持平衡,系统往往会终止这些进程。

不含任何活动应用组件的进程

二、 Lowmemorykiller

Android中对于内存的回收,主要依靠Lowmemorykiller来完成,是一种根据阈值级别触发相应力度的内存回收的机制。

2.1 ADJ级别

定义在ProcessList.java文件,oom_adj划分为16级,从-17到16之间取值。

ADJ级别

取值

解释

UNKNOWN_ADJ

16

一般指将要会缓存进程,无法获取确定值

CACHED_APP_MAX_ADJ

15

不可见进程的adj最大值 1

CACHED_APP_MIN_ADJ

9

不可见进程的adj最小值 2

SERVICE_B_AD

8

B List中的Service(较老的、使用可能性更小)

PREVIOUS_APP_ADJ

7

上一个App的进程(往往通过按返回键)

HOME_APP_ADJ

6

Home进程

SERVICE_ADJ

5

服务进程(Service process)

HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ

4

后台的重量级进程,system/rootdir/init.rc文件中设置

BACKUP_APP_ADJ

3

备份进程 3

PERCEPTIBLE_APP_ADJ

2

可感知进程,比如后台音乐播放 4

VISIBLE_APP_ADJ

1

可见进程(Visible process) 5

FOREGROUND_APP_ADJ

0

前台进程(Foreground process) 6

PERSISTENT_SERVICE_ADJ

-11

关联着系统或persistent进程

PERSISTENT_PROC_ADJ

-12

系统persistent进程,比如telephony

SYSTEM_ADJ

-16

系统进程

NATIVE_ADJ

-17

native进程(不被系统管理)

2.2 进程state级别

定义在ActivityManager.java文件,process_state划分18类,从-1到16之间取值。

state级别

取值

解释

PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY

16

进程处于cached状态,且为空进程

PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY_CLIENT

15

进程处于cached状态,且为另一个cached进程(内含Activity)的client进程

PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY

14

进程处于cached状态,且内含Activity

PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY

13

后台进程,且拥有上一次显示的Activity

PROCESS_STATE_HOME

12

后台进程,且拥有home Activity

PROCESS_STATE_RECEIVER

11

后台进程,且正在运行receiver

PROCESS_STATE_SERVICE

10

后台进程,且正在运行service

PROCESS_STATE_HEAVY_WEIGHT

9

后台进程,但无法执行restore,因此尽量避免kill该进程

PROCESS_STATE_BACKUP

8

后台进程,正在运行backup/restore操作

PROCESS_STATE_IMPORTANT_BACKGROUND

7

对用户很重要的进程,用户不可感知其存在

PROCESS_STATE_IMPORTANT_FOREGROUND

6

对用户很重要的进程,用户可感知其存在

PROCESS_STATE_TOP_SLEEPING

5

与PROCESS_STATE_TOP一样,但此时设备正处于休眠状态

PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE

4

拥有给一个前台Service

PROCESS_STATE_BOUND_FOREGROUND_SERVICE

3

拥有给一个前台Service,且由系统绑定

PROCESS_STATE_TOP

2

拥有当前用户可见的top Activity

PROCESS_STATE_PERSISTENT_UI

1

persistent系统进程,并正在执行UI操作

PROCESS_STATE_PERSISTENT

0

persistent系统进程

PROCESS_STATE_NONEXISTENT

-1

不存在的进程

2.3 lmk策略

Lowmemorykiller根据当前可用内存情况来进行进程释放,总设计了6个级别,即上表中“解释列”加粗的行,即Lowmemorykiller的杀进程的6档,如下:

CACHED_APP_MAX_ADJ

CACHED_APP_MIN_ADJ

BACKUP_APP_ADJ

PERCEPTIBLE_APP_ADJ

VISIBLE_APP_ADJ

FOREGROUND_APP_ADJ

系统内存从很宽裕到不足,Lowmemorykiller也会相应地从CACHED_APP_MAX_ADJ(第1档)开始杀进程,如果内存还不足,那么会杀CACHED_APP_MIN_ADJ(第2档),不断深入,直到满足内存阈值条件。

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回答: Android的slot风格是指Android系统中的一种设计理念,旨在提升应用的用户体验。该设计理念希望应用进程能够尽量长时间地存活,以减少应用启动的时间,提高应用的响应速度。具体实现上,Android系统在应用启动后,并非立刻杀死应用进程,而是将其存活一段时间,这样下次再次使用该应用时,可以更快地启动。这种存活一段时间的进程被称为cached进程和empty进程。同时,Android系统也会根据系统内存的情况,合理地回收进程,以保证系统的性能和内存的稳定。这种回收进程的机制是通过ADJAdjustment)来实现的,ADJ决定了在什么场景下以及什么类型的进程可能会被杀,从而影响进程的存活时间。与Linux进程的nice值类似,ADJ也具有一定的优先级,优先级较高的进程往往是用户不希望被杀的进程。总的来说,Android的slot风格设计旨在提升应用的启动速度和用户体验。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Android OomAdj](https://blog.csdn.net/zhzhangnews/article/details/110474461)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [QT5实现自定义(Android风格)滑动开关](https://blog.csdn.net/CSDN105GUODAO/article/details/119420294)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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