一、面向对象之封装
1. 面向对象的三个特征是:封装、继承和多态。
2. Java开发过程:要实现某个功能,首先要找能够实现这个功能的对象,如果没有找到,就自己造一个对象,将要实现的功能定义到对象中,这样以后就可重复利用这个对象。最后,要不断维护对象间的关系。
3. 类和对象的关系:类就是对现实生活中事物的描述,是对具体的抽象;对象就是这类具体的事物,是实实在在存在的个体。
4. 匿名对象的使用方式:对象的方法只调用一次;作为实际参数进行传递。
5. 封装的原则:把不需要对外提供的内容,都隐藏起来;把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
6. 构造代码块:给所有对象进行统一初始化,优先于构造函数运行。
7. 构造函数间的调用,必须使用this关键字,并且必须是构造函数中的第一个语句。
8. static修饰符特点:随着类的加载而加载;优先于对象存在;被所有对象共享;可以直接被类名所调用。
9. 静态代码块:随着类的加载而加载,且只运行一次。
10. 对象加载到内存的过程:静态代码块 -> 构造代码块 -> 构造函数。
11. 实现单力设计模式的两种方式:饿汉式(先初始化对象);懒汉试(延迟加载)。开发时,如果需要将一个类设计成单例,优先使用饿汉式。
二、面向对象之继承
1. 继承的作用:提高了代码的复用性;类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多