一般采用不支持异常的方法编译比支持异常的的程序运行速度更快所占空间更小,我们知道异常会带来开销,却很难预测出开销的准确数量。
不论异常处理的开销多大我们都坚持只有必须付出时才付出的原则。为了使你的异常开销最小化,只有尽可能的采用不支持异常的方法编译程序,把使用try块和异常规格限制在你确定需要它们的地方,并且只有在确为异常的的情况下抛出异常。如果你在性能上仍旧有问题,总体评估下一下你的软件以决定异常支持是否一个起作用的因素。如果是,那就考虑选择其他的编译器,能在C++异常处理方面具有更高实现效率的编译器。