java 对象引用 传递_Java 面向对象 之 引用传递

/**

知识点内容: 引用传递

1. 方法参数引用传递

2. 对象与对象之间的引用传递

3. this指针 本对象引用传递

*/

public class Refenrence

{

public static void main(String[] args)

{

//实例化 工具类 Utils

Utils utils=new Utils();

//定义一个计数器个变量

int count=1;

System.out.println(count);

utils.increment(count);

System.out.println(count);

//定义一个计数器数组变量

int[] counts={1};

System.out.println(counts[0]);

utils.increment(counts);

System.out.println(counts[0]);

//定义一个计数器类变量

Count value=new Count();

value.setValue(1);

System.out.println(value.getValue());

utils.increment(value);

System.out.println(value.getValue());

}

}

//建一个工具类

class Utils

{

public void increment(int count)

{

count++;

}

public void increment(int[] counts)

{

counts[0]++;

}

public void increment(Count count)

{

count.setValue(count.getValue()+1);

}

}

class Count

{

private int value;

public int getValue()

{

return this.value;

}

public void setValue(int value)

{

this.value=value;

}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值