一、平面几何常用的轨迹指令
geogebra的轨迹指令比较丰富,平面几何中常用的是下面两个:
(1)Locus(,) ;
轨迹(< 构造轨迹的点>,< 控制点>)。
返回从属于点 P 的轨迹点 Q 的轨迹。
注:点 P 需要是对象上(如直线、线段、圆)的点。返回第一个参数点的轨迹曲线,这个点是依赖于第二个参数点的派生点。
![4882f92a2119bc6133b1471574b29693.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4882f92a2119bc6133b1471574b29693.png)
(2)Locus(,) ;
轨迹(< 构造轨迹的点>,< 滑动条>)。
返回从属于采用滑动条值的点 Q 的轨迹曲线。
![067365dcb81a6b1b5102f6033dc1210f.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/067365dcb81a6b1b5102f6033dc1210f.png)
二、矩形大法的演示
![309ed16ffb4643fefa3f3e0b4e9c24eb.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/309ed16ffb4643fefa3f3e0b4e9c24eb.png)
动画演示:
一、平面几何常用的轨迹指令
geogebra的轨迹指令比较丰富,平面几何中常用的是下面两个:
(1)Locus(,) ;
轨迹(< 构造轨迹的点>,< 控制点>)。
返回从属于点 P 的轨迹点 Q 的轨迹。
注:点 P 需要是对象上(如直线、线段、圆)的点。返回第一个参数点的轨迹曲线,这个点是依赖于第二个参数点的派生点。
(2)Locus(,) ;
轨迹(< 构造轨迹的点>,< 滑动条>)。
返回从属于采用滑动条值的点 Q 的轨迹曲线。
二、矩形大法的演示
动画演示: