总结:1.一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值
2.多态的前提是继承;就是把子类对象指向了父类;Animal ani=new Cat();小类型(new Cat())转大类型(Animal ani);
3.多态的前提是继承;必须拥有子父类关或者接口类和实现类关系;否则无法完成多态;
4.使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法.
5.多态的格式:父类类型 变量名=new 子类类型(); 变量名.方法名(); 接口 变量名=new 接口实现类(); 抽象父类 变量名=new 继承类();
6.Fu fu=new Fu();实际上就是把子类类型赋值给了父类fu;fu还是个子类;
7.public static void main (String[] args){
Fu f=new Zi();
System.out.println(f.i); f.i,结果是父类的i=1;这里父类的i被注释了不能编译,子类的i被注释了没影响
f.show();结果是子类的show();
成员变量的特点:编译时看父类的变量;如果父类有变量则编译成功,如果没有则编译失败;
编译时以父类为主,如果父类有次变量则编译成功如果没有则编译失败;运行时以父类的变量为主,结果以父类的变量为主;
也就是子类的变量存不存在的为所谓;
成员方法的特点:编译时看父类的方法;如果父类有次方法则编译成功,如果父类没有次方法则编译失败,运行时以子类的方法为主,运行的结果
是子类的方法得出的结果;
无论是成员变量还是成员方法编译时都要看父类;运行时成员变量看父类,成员方法看子类;
编译就是把程序员写的代码转换成机器语言就是javac就是把.java文件转成.class文件