Android程序示例,Android学习笔记一之第一个Android程序(示例代码)

/***Title:总结昨天下午至今天上午的学习成果

*Author:zsg

*Date:2017-8-13

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一、了解Android

1、Android架构

Android大致可分为四层架构:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层、应用层。

Linux内核层:各种底层驱动:如蓝牙驱动、WiFi驱动等。

系统运行库层:为Android系统提供主要的特性支持。如SQLite提供数据库支持。

应用框架层:各种API。

应用层:手机上所有应用程序。

2、Android开发特色

a、四大组件:

活动Activity:  看的见的都放在活动

服务Service:  退出应用依然可以运行

广播接收器Broadcast Receiver:   接受发送广播消息,比如电话短信

内容提供器Content Provider:  程序间数据共享

b、丰富系统组件

c、SQLite数据库

d、强大的多媒体

e、地理位置定位

。。。。。。

二、开发环境配置

1、jdk安装(这个我就不说了,网址在右侧  ,下一步下一步即可,环境变量请敲度娘)

2、开发工具(我用的Android Studio,链接上篇博文底有,自取)

Android Studio安装:

Next By Next!

三、新建一个Android项目

启动AS,第一次会下载SDK(开发包)等一些东西

51ea8e3b57f563fbce24eebf88eecceb.png

启动后,界面大致如上图,左侧是博主已经建好的项目,各条目解释如上

选择Start ......,创建一个新的Android项目

4a04b2f0701ecbbf2e7c8a6653486088.png

选择应用运行平台

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选择Activity活动风格

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设置活动相关信息

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Finish!!!!!

四、运行第一个Android项目

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创建模拟器,我这里已经有一个了,没有我们可以点击左下角创建一个

60b24f87a307beed050274a6d03992e1.png

这里有很多设备供我们选择

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点击Next,这里可以选择应用的操作系统,这里选择android 7.0

83e9fe2b7317cdb73f55bb2f82b11e22.png

这里对模拟器的配置进行确认,例如名字、分辨率、横竖屏等,我们保持默认,Finish完成创建。

23530ced26ec3cf468e1097a7e39d7f1.png

接下来,可以看到模拟器列表中多了一个模拟器

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点击右边的三角按钮启动模拟器

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模拟器启动了,我们可以随意作。。。。。。

下面我们在模拟器上运行我们的第一个Android程序,在AS工具栏有如下图标

c5ed4797f44052b225a61b118b327c15.png,左边的锤子用来编译项目,

中间的选择运行的项目,右边的三角按钮运行项目,我们点击三角按钮,弹出如下的选择框:

447144d98d96a11cdf946b5ce6207166.png

可以看到我们刚才创建的模拟器在线,我们选择点击OK,过一会项目就运行到模拟器上了。

9207434bad7172f7b3d6fed560bc25f1.png

五、项目工程目录解析

将项目模式切换成Project

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1、.gradel和.idea

AS自动生成,不用手动编辑

2、app

代码、资源放在这个目录,开发也是基于这个目录

3、build

主要包含编译生成的文件

4、gradle

包含gradle配置文件

5、.gitignore

指定排除在版本控制之外的目录或文件

6、build.gradle

项目全局的gradle构建脚本

7、gradle.properties

项目全局的gradle配置文件

8、gradlew和gradlew.bat

命令行界面执行gradle命令,gradlew.bat在Windows系统中使用

9、*.iml

项目自动生成,不用修改其中任何内容

10、local.properties

制定本机中的SDK路径

11、settings.gradle

指定项目中所有引用的模块,通常自动完成

app展开目录结构如下:

6a336a69c1927139409c0cd1605f1d84.png

1、build

和外层的build类似,包含编译时自动生成的文件

2、libs

第三方jar包,此目录下的jar包会被自动添加到构建路径里

3、androidTest

编写Android Test测试用例

4、java

存放所有Java代码的地方

5、res

资源目录

图片放在drawable目录下

布局放在layout目录下

字符串放在values目录下

没有的目录我们可以自行新建

6、AndroidManifest.xml

整个项目的配置文件,程序中定义的所有四大组件都要在这个文件里注册

7、test

用来编写Unit Test测试用例

8、.gitignore

和外层的.gitignore作用类似

9、app.iml

项目自动生成,不用关心

10、build.gradle

app模块的gradle构建脚本

11、proguard-rules.pro

指定项目代码的混淆规则

六、项目怎么运行起来的

打开AndroidManifest.xml,其中存在如下

1

2

3

4

5

6

7

这段代码表示对MainActivity这个活动进行注册,没有在AndroidManifest.xml里注册的活动是不能使用的。其中的和表示MainActivity是这个项目的主活动,在手机上点击应用图标,首先启动这个活动。

下面打开MainActivity这个活动,代码如下:

1 public class MainActivity extendsAppCompatActivity {2

3 @Override4 protected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {5 super.onCreate(savedInstanceState);6 setContentView(R.layout.activity_main);7 }8 }

首先,MainActivity继承自AppCompatActivity,这是一种向下兼容的Activity.Activity是Android提供的一个活动基类,所有继承它或它子类的活动才能拥有活动的特性,所以我能就知道AppCompatActivity是Activity的子类了。然后可以看到MainActivity中有一个重写的onCreate()方法,这是一个活动被创建必须要执行的方法。其中有两行代码,第一行代表调用父类的onCreate()方法;第二行调用了setContentView()方法,表示给当前活动引入一个叫activity_main的布局。

Android程序的设计讲究逻辑和视图分离,因此不推荐在活动中直接编写界面,接着我们打开布局文件,代码如下:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

2

4 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

5 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

6 android:layout_width="match_parent"

7 android:layout_height="match_parent"

8 tools:context="com.example.zhangshuaige.myapplication.MainActivity">

9

10 11 android:layout_width="wrap_content"

12 android:layout_height="wrap_content"

13 android:text="Hello World!"

14 app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"

15 app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"

16 app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"

17 app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"

18 />

19

20

21

好了,第一个Android程序就到这里了,加油。

以上知识主要来自阅读《第一行代码》(上篇博文中有链接)以及菜鸟教程学习。感谢所有分享知识的人!!

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