java的 oo_Java OO 知识总结

说明:

Java oo的相关知识实在是太多了,甚至每个知识点都可以写一篇文章,这里介绍一些基础的和对应知识点提示。

概述:

1.类和对象

Java万物皆是对象,旨在将世界中的概念模拟到计算机程序中,它将现实世界中的所有事物视为对象。

对象的描述是通过特征和行为来描述的,特征是对事物的静态描述,行为是对事务的动态描述。

对应到程序中就是特征就是属性(成员变量)和行为就是方法。

多个对象具有的相同特征和行为,我们将这样的特征和行为抽象出来,形成一个新的单元,这个单元称作是类。

类是具有相同属性和共同行为的一组对象的抽象集合。

类是面向对象程序设计中的基本单元。

对象是实体,而类是概念模型,用来定义对象的所有特征和行为。同一类的所有对象都拥有相同的特性和行为。

你我他都是真真实实存在的,而人类是对你我他这样的真实存在的实体的共有特征和行为的描述。

2.java oo

类的基本组成:成员变量、构造函数、方法

成员变量:成员变量定义在类中,与之对应的局部变量在某个代码块中,它的有效范围是当前所在代码块中

构造函数:默认构造方法和构造方法的重载

方法:方法的定义、方法参数传递机制、重载和重写、递归、动态参数

《Java入门 之 方法》

权限修饰符:public、protected、default、private

包的概念:主要是为了解决重名问题,java导入分为导入和静态导入

继承:java只支持单继承

封装

多态:体现在方法的重载和重写

抽象类和抽象方法

接口:对行为的声明

3.几个关键字

this:指代当前对象自身,例如:this.name、this.show()等。

《Java入门 之 this》

super:代表继承某些成员变量

static:静态的 可以修饰成员变量、方法,也可用于静态代码块。

《Java基础 之 static》

final:代表最终的 不可变化的,可用来修饰变量(常量)、参数、方法、类

《Java入门 之 final》

extends:继承关键字 用在类名后面

implements:实现接口关键字 用在类名后面

abstract:用来修饰抽象类和抽象方法关键字

interface:代表一个接口

package com.cxyapi.oo;

/** 面向对象知识点总结

* @author cxy @ www.cxyapi.com

*/

public class OoTest1

{

public static void main(String[] args)

{

/**

* User是一个类(模子、模版、一个定义、设计图)

* u1是一个对象(具体的实例、一个具体的user,而不仅仅是个概念)

* 实例化相关的理解:

* 1.new 后面跟构造函数 来实例化一个对象。

* 2.u1只是一个引用变量,它存放的是对象的地址,而不是对象本身。

*/

User u1=new User("cxy");

u1.show(); //user的行为,介绍展示自己

}

}

/** 一个用户model,是一个类 一个模型 抽象的概念

*@author cxy @ www.cxyapi.com

* 包括:Field-成员变量(属性,特征)、构造函数、方法(行为,操作)

*/

class User

{

/** 成员变量:名字

* 对于一个标准的JavaBean或者model来说应当

* 将成员变量设置成私有,然后对其生成getter、setter

* 这也是保证封装行的体现

*/

private String name;

/** 构造方法

* 1.这个是带参数的构造方法。

* 2.系统默认提供一个不带参数的构造方法,但是如果定义了一个带参数的 那系统默认的构造方法就会失效。

* 3.this用法体现之一:参数和成员变量名字一样,这时候this指代的就是当前要构造的对象的name。

*/

User(String name)

{

this.name=name;

}

//介绍自己

public void show()

{

//这里的this指代的就是当前调用show方法的这个对象,其实这里可以省略不写

System.out.println("大家好 我叫"+this.getName());

}

public String getName()

{

return name;

}

public void setName(String name)

{

this.name = name;

}

}

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2.文章反映个人愚见,如有异议欢迎讨论指正

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