想要了解接口我们要先知道抽象类。那么什么是抽象类呢?
问题描述:生活中我们有很多的对象是无法具体描述的,比如说:我们可以说四边形有四条边。或者具体点说就是矩形两边对称且相等,正方形四边对称且相等。但是对于普通的图形而言就很难具体描述了。转换成Java语言就是说:对于一个很具体的类我们可以很方便的定义它的各种属性和方法,但是对于有一些类我们却难以了解它的方法时如何实现的。这时我们就可以用到抽象类。
抽象类的语法格式如下:
1 public abstract class 类名{2 abstract 返回值类型 方法名(参数列表);//定义抽象方法 3 }
定义抽象方法的关键字是:abstract。
使用abstract定义的类称为抽象类,而使用abstract定义的方法称为抽象方法。
抽象方法没有方法体,本身也没有任何意义,因此抽象类是不能够被实例化的。
当它被其子类继承时,子类必须实现其中的抽象所有方法。
只要类中有一个抽象放方法,此类就必须定义为抽象类。
了解了抽象类,我们继续思考下面的问题,来看先下面一段代码:
public abstract class shape
{//定义一个图形抽象类public abstract void toString();//toString抽象方法public abstract void paint();//画图的抽象方法}public class triangle extends shape
{public void toString()
{
system.out.println("toString");
}public void paint()
{
system.out.println("paint");
}
}
这样看起来好像没有什么问题。如果我们有些类中不希望它有paint方法怎么办?把paint方法放到另一个类中?但是其它的类还要使用这个方法。而Java的语法规定了,类是不能多继承的,怎么办?这时我们就可以考虑使用接口了。
接口是抽象类的延伸,解决了Java中不能多继承的缺点。我们可以把paint方法封装到一个接口中,然后让需要用的图形类的子类实现这个接口。而Java中一个类是可以实现多个接口的,我们可以把不同的方法封装在接口中,交给类来使用。
接口的关键字是interface。其定义如下:
public interface 接口名 extends 类名 implements 接口,....{ //定义常量
public static final 数据类型 常量名=值; //定义抽象方法
public abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);
}
要注意的是:1.接口不能被实例化 2.接口的访问修饰符只能是public 3.接口会默认提供public abstract static final关键字