java异常总结_java异常总结

异常:

是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装

异常体系

Throwable

---Error

---Exception

---RunTimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

也就是说,能够被throw和throws关键字所操作。

只有异常体系具备这个特点。

throw和throws的用法

throw定义在函数内,用于抛出异常对象

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个逗号隔开

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须在函数上声明,否则编译失败

注意:RunTimeException异常除外,也就是说,函数内如果抛出的RunTimeException异常,函数上可以不用声明

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方式可throw可try。

异常有两种:

编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败

该异常被标识,代表着可以被处理

运行时异常(编译时不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检查

该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码修正。

异常处理语句:

try

{

需要被检测的代码;

}

catch()

{

处理异常的代码;

}

finally

{

一定会执行的代码;

}

有三种结合格式

1.

try

{

}

catch()

{

}

2.

try

{

}

finally

{

}

3.

try

{

}

catch()

{

}

finally

{

}

注意:

1. finally中定义通常是 关闭资源代码,因为资源必须被释放

2. finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0); finally不会执行

自定义异常:

定义类继承Exception或者RunTimeException。

1, 为了该自定义类具有可抛性

2, 让该类具备操作异常的共性方法

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能

将异常信息传递给父类的构造函数

class MyException extends Exception

{

MyException(String message)

{

super(message);

}

}

自定义异常的好处

按照java面向对象的思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

将正常流程代码和问题处理代码相互分离,方便于阅读

异常的处理原则

1. 处理方式有两种,try或者抛

2. 调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个

那么会出现什么情况,一个try对应多个catch

3. 多个catch,父类的catch放最下面

4. catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单定义printStackTrance,输出语句。

也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try

{

throw new AException

}

catch(AException e)

{

throw e;

}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try

{

throw new AException;

}

catch(AException e)

{

//对A异常处理

throw new BException;

}

比如,汇款的例子

异常的注意事项:

在子父类覆盖时,

1. 子类抛出的异常必须是父类的异常的子集或者

2. 如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛

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