java中的相等_java中的相等

Java中判断相等关系一般有两种手段:(1) “==”关系操作符  (2) equals()方法。 显然,基本数据类型变量之间只能用"=="。而对象之间两种手段都是合法的。但是有很多初学者会在“判断Java的相等关系”上面犯错误,这里我们在JVM运行层面上彻底剖析其中的奥秘。如果你对JVM规范不太了解的话,在看本文前请先了解一下JVM运行程序时,在内存中管理的五个运行时数据区,特别是堆和Java栈方面的知识(参见《

“==”运算符的比较本质

先来看看两段源代码:

Java代码  2576555.html

//代码1:整型包装器的"=="比较

Integer n1=new Integer(1);

Integer n2=new Integer(1);

if(n1==n2); //false

Java代码  2576555.html

//代码2:整型变量的"=="比较

int n3=1;

int n4=1;

if(n3==n4); //true

代码1的结果让我们感到意外。但在解释这个现象之前,我们首先阐明一个重要的知识点:

JVM运行Java程序,会在内存中会开辟一块叫做“堆” 的运行时数据区。在运行过程中所有创建的类对象都存放在这块区域中(准确来说是类的非静态非常量实例数据都存放在堆中)。更重要的是,这些对象的堆空间都有自己的地址,这些地址就是我们常说的 对象引用。不管是在方法区中还是在Java栈中,存储的都是对象引用,并非对象中的数据。

下面我们看看上面两段代码在JVM中所对应的执行指令:

代码1的字节码指令代码

0 new java.lang.Integer [16] //在堆中分配一个Integer对象n1的空间,并将对象引用(堆地址)压入操作数栈

3 dup //复制对象n1的引用压入操作数栈

4 iconst_1 //将一个整型长度的常量1压入操作数栈

5 invokespecial java.lang.Integer(int) [18] //弹出整型常量1和对象n1的引用,对堆中对象n1的实例数据进行初始化

8 astore_1 [n1] //弹出对象n1的引用,并将其保存在局部变量区的第1个位置上。

9 new java.lang.Integer [16] //对象n2同上

12 dup

13 iconst_1

14 invokespecial java.lang.Integer(int) [18]

17 astore_2 [n2] //将对象n2的引用保存在局部变量区的第2个位置上

18 aload_1 [n1] //将局部变量1中的n1对象引用压入操作数栈

19 aload_2 [n2] //将局部变量2中的n2对象引用压入操作数栈

20 if_acmpne 23 //弹出操作数栈的n1,n2的引用,并比较这两个引用值是否相等。

22 return

代码2的字节码指令代码

0 iconst_1 // 将整型常量1压入操作数栈。

1 istore_3 [n3] //弹出刚压入栈的整型常量1,将其存储在局部变量区的第3个位置上

2 iconst_1 // 将整型常量1压入操作数栈。

3 istore 4 [n4] //弹出刚压入栈的整型常量1,将其存储在局部变量区的第4个位置上

5 iload_3 [n3] //将局部变量3中的整型常量1压入操作数栈

6 iload 4 [n4] //将局部变量3中的整型常量2压入操作数栈

8 if_icmpne 34 //弹出刚压入栈的两个整型常量,并比较这两个整型常量是否相等。

11 return

从代码1的字节码指令可以看出,整型包装器对象n1和n2比较的是对象引用(指令:if_acmpne 23),两个对象在堆中是两块不同的空间,自然地址是不相同的。

而代码2的字节码指令可以看出,整型变量n3和n4比较的是整型常量值,都是1,自然是相同的。

equals方法的比较本质

还是来看一段源代码:

代码3:整型包装器的equals方法代码  2576555.html

Integer n1=new Integer(1);

Integer n2=new Integer(1);

if(n1.equals(n2)); //true

下面是 equals(Object obj)方法源代码,比较的是整型值。

Integer.equals源代码代码  2576555.html

public boolean equals(Object obj) {

if (obj instanceof Integer) {

return value == ((Integer)obj).intValue();

}

return false;

}

是不是equals方法比较的都是对象的数据值呢?这当然和对象所属的类的equals方法是如何实现的有很大关系。我们再看看一段代码:

自定义类value的equals方法代码  2576555.html

Value v1=new Value(1); //Value是自定义类,其中并没有定义equals()方法。

Value v2=new Value(1);

if(v1.equals(v2)); //false

Java中Object是所有类的祖先,既然Value没有定义equals()方法。那么上面代码调用的自然是Object的equals()方法。我们看看 equals(Object obj)方法源码,用"=="比较对象的引用。

Java代码  2576555.html

public boolean equals(Object obj) {

return (this == obj);

}

如果我们想通过equals方法来达到比较对象中数据值的目的,就必须在指定类中自己实现equals方法来覆盖掉Object的equals方法。千万切忌,如果不覆盖,equals方法的默认行为仍然是比较对象引用。

通过上面,我们已经对"=="和"equals"的本质有了清晰地认识,但匪夷所思的事情仍然会发生。

1、String类型的特殊性造成的“相等比较”疑惑

再看看两段源代码:

代码4:string类型的相等比较代码

String s1=new String("aaaa");

String s2=new String("aaaa");

if(s1==s2); //false

if(s1.equals(s2)); //true

代码5:string类型的相等比较代码

String s3="aaaa";

String s4="aaaa";

if(s3==s4); // true

if(s3.equals(s4)); //true

代码4很好理解,但代码5有点让人困惑。在解释之前我们要先明确几个问题:

(1) String是类,而并非基本数据类型。s1,s2都是对象实例,而并非基本数据变量。

(2) String s3="aaaa"; 是一种比较特殊的对象创建方法。它涉及到JVM管理方法区中常量池和拘留字符串对象的相关问题。

下面查看代码5中"=="比较字符串对象在JVM运行时对应的指令:

代码5的指令代码  2576555.html

0  ldc  [13]  //将常量池中"aaa"字符串常量指向的堆中拘留String对象的地址压入操作数栈

2  astore_1  //弹出栈顶值,并将其存储在局部变量区的第1个位置上

3  ldc  [13]  //将常量池中"aaa"字符串常量指向的堆中拘留String对象的地址压入操作数栈

5  astore_2  //弹出栈顶值,并将其存储在局部变量区的第2个位置上

6  aload_1 //将局部变量1压入操作数栈

7  aload_2 //将局部变量2压入操作数栈

8  if_acmpne 11  //弹出两个栈顶值进行比较

很显然,"=="仍然比较的是地址。但是由于压入操作数栈的是字符串常量"aaa"所指向的同一个拘留String对象的地址。因此s3和s4保存的是相同的地址,自然"=="的比较结果也是相同的。

2、Integer类型的自动打包 (autoboxing)机制造成的“相等比较”疑惑

继续看两段代码

代码6:整型包装器对象的代码

Integer a=127;

Integer b=127;

if(a==b); //结果:true

代码7:整型包装器对象的代码

Integer c=128;

Integer d=128;

if(c==d); //结果:false

代码6和代码7几乎一样的语句竟然有不同的结果,实在是很困惑。在解释这个问题前仍然要阐明几点:

(1) 源代码中的a、b、c、d并非整型变量,而是整型包装器对象。这一点是肯定。

(2) Integer a=127;这种定义形式比较特殊。原因是编译过程中,编译器做了点小动作。它会自动调用Integer.valueOf(int)方法将整型常量127 打包 (autoboxing)成包装器类,我们叫做自动包装机制。也就是说JVM运行的是Integer a=Integer.valueOf(127)这条语句。

但还是没有解决代码7,8不同的疑惑呀?下面我们来看看Integer.valueOf(int)的源代码:

Java代码

/**

* Returns a Integer instance representing the specified

int value.

* If a new Integer instance is not required, this method

* should generally be used in preference to the constructor

* {@link #Integer(int)}, as this method is likely to yield

* significantly better space and time performance by caching

* frequently requested values.

*

* @param i an int value.

* @return a Integer instance representing i.

* @since 1.5

*/

public static Integer valueOf(int i) {

final int offset = 128;

if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache

return IntegerCache.cache[i + offset];

}

return new Integer(i);

}

private static class IntegerCache {

private IntegerCache(){

}

static final Integer cache[]= new Integer[-(-128) + 127 + 1];

static {

for(int i = 0; i 

cache[i] = new Integer(i - 128);

}

}

看看Integer的源代码就知道了,其实Interger把 -128~127之间的每一个值都建立了一个对应的Integer对象,并将这些对象组织成cache数组,类似一个缓存。 这个缓存数组中的Integer对象是可以安全复用的。也就是Integer a=127和Integer b=127中的引用a,b都是缓存数组中new Integer(127)对象的地址。所以代码6中的a==b自然是true。

但要注意了,缓存数组只存储-128~127之间的Integer对象。对于其他的值的整形包装器,比如代码7中的Integer c,d=128分别在堆中创建了两个完全不同的Integer对象用来存储128。两个对象的地址都不一样。

这里提一点:如果是Integer a=new Integer(127);这种常规形式创建的Integer是没有cache数组的。只有Integer a=127或Integer a=Integer.valueOf(127)这样的方式才能使用上cache数组。而且包装器的整形值在-128~127之间。

实际上,这个小技巧对于初学者来说确实造成了麻烦。但是它却是Java性能优化上的一个重要的应用。我们都知道在堆中不停的开辟新对象需要很大的代价。当我们需要大量值在-128~127范围内的整型对象的时候,这样一个cache缓存减少了大量对象的创建,效率提升时可想而知的。

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值