一、概述
二、图形设备介绍
2.1
QGLWidget
图形设备2.1.1 渲染虚函数
2.1.2 事件处理虚函数
2.2
osg
图形设备
三、渲染处理说明
3.1 图形设备关系图
3.2 图形设备处理说明
3.2.1 渲染函数处理
3.2.2 图形设备处理
四、事件处理介绍
一、概述
osg场景操作,需要响应人机交互事件,如键盘事件,鼠标事件等,一般情况下,可通过osgGA来进行事件处理,但是当我们通过qt与osg来创建界面进行场景显示与操作时,osg如何进行事件的响应与处理呢?
二、图形设备介绍
在qt
与osg
结合创建的界面中,涉及到哪些图形设备,又是怎样成功的在这些图形设备中进行渲染显示呢?
2.1 QGLWidget
图形设备
2.1.1 渲染虚函数
QGLWidget
派生QWidget
,是用于呈现OpenGL
图形的小部件,