写这个的时该, 还没有搞清楚接口与抽象类的用处。
20210120
时隔多年之后的简单总结为:抽象类与接口最大的区别,最深刻的区别是,抽象类是可以有成员变量的,是可以有方法的实现体的。但是接口是十分纯粹的。接口无非是定义几个没有实现的方法(其实相当于指定契约)。 而抽象类的书写过程中,既可以有成员变量(各种句柄, 这种句柄既可以是指向接口的,也可以是指向一个具体类的)这样的特质就会使得,抽象类特别适合”描述类与类之间的关系,以及类的更为具体但是也不会过度抽象这种程度的表达“。
如果觉得这种总结比较难以理解的话, 那么就从反面举个例子。
定义一个”人“ 接口,人有两条胳膊两条腿, 但是对于一些不幸的人士,可能有的人一条腿因为事故,拒掉了, 目前用的是义肢。 但是尽管义肢不是真正的推,但是走路的功能什么与真腿是一样的。 所以目前定义一下:
接口: 胳膊 有一个方法: 拿东西()
- 实现类1 真胳膊
- 实现类2 义肢 胳膊
接口: 腿 有方法: 走路() 等等等
- 实现类1 真腿
- 实现类2 义肢 腿
那么让你定义个”人“, 人有两条胳膊,两条腿。 你觉得,如果将人, 写成一个接口比较好呢, 还是写成一个抽象类比较好?
1 假设强制将”人“写成一个接口。 我们知道接口中,只能有一些抽象方法,连个实现体也不能有, 然后就是接口中没有成员变量。。。没有成员变量这一点,就会让"人", 以接口这种写法立马蹩手蹩脚,很是怪异。因为你找不到一个很合理很直接并且很清爽的方式, 来描述"人是有两个胳膊两个腿的"。。。两个胳膊用什么表达?两个腿用什么表达??这显然是成员变量才能表达的合适一点。 但是很不幸, 接口的特点,是不支持这种表达的。
2 假设强制将"人"写成一个抽象类。 那么一切是不是就自然而然了!是不是看起来就顺多了!
抽象类 人{
变量 两个元素的数组,元素类型为胳膊接口 胳膊们; (至于这个胳膊是真胳膊,还是义肢,根据具体情况而定)
变量 两个元素的数组,元素类型为腿接口 腿们;(至于这个胳膊是真腿,还是义肢,根据具体情况而定)
初始化() {
胳膊们 = 获取胳膊();
腿们 = 获取腿();
}
抽象方法 获取胳膊(); (当前这个人具体是真人假人残疾人士机器人, 由子类去决定吧, 子类是什么就应该返回什么特质的胳膊)
抽象方法 获取腿();
}