微型计算机用什么显卡,《绝地求生:大逃杀》全系主流显卡大型评测之显卡需求测试...

看完了此前关于《绝地求生:大逃杀》的介绍,是不是想要立马入手《绝地求生:大逃杀》这款游戏来一把愉快的“吃鸡”?不急,或许看完我们下面的硬件需求测试之后再玩也不迟,说要硬件配置需求,《绝地求生:大逃杀》官方宣称该游戏最低配置只需要GTX 660或HD 7850显卡就能够流畅运行,这个显卡要求放在如今遍地3A大作的时代算是比较低的,对于一般的单机游戏玩家而言压力基本不大。

不过,NVIDIA和AMD都在这两年完成了最新一代显卡的更新换代,而我们也相信大多数热爱游戏的玩家也早已将它们收入囊中,那么最新一代显卡在该游戏中会有着着怎样的表现?我们决定还是有必要测试一番。

愉快“吃鸡”需要什么显卡?

《绝地求生:大逃杀》显卡需求测试

对于一款生存射击类大逃杀游戏,我们来讨论一下一个非常经典且常见的问题,最低画质真的会比最高画质更容易发现敌人,从而获得更大优势吗?这之中的逻辑是这样的,最低画质下游戏会渲染较少的植被,平面较为简单的地形起伏,以及更为简陋的光影,从而让敌人更容易被玩家发现。

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▲1080p分辨率下极致、高、中、低、非常低画质对比(顺序为从上至下)

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▲4K分辨率下极致、高、中、低、非常低画质对比(顺序为从上至下)

而在《绝地求生:大逃杀》游戏中,从上面可以看到,在最低画质下,确实会比最高画质要渲染少得多的树木、草丛,尤其是为物体周围的环境遮蔽光,让阴影要少很多,观察物体也更加简单,而且地形会更加平面化而不是立体化,所以空间内的物体确实更难躲藏,这一点对于玩家的重要意义就是在房间内或树林等场景遇到敌人的时候,较少的阴影可以让玩家很快发现敌人,加快玩家的反应。虽然从获胜的角度来说低画质下确实有一定的优势,但从游戏性而言,低画质是非常影响游戏体验的。

测试平台说明

游戏测试平台

处理器:AMD 锐龙7 1800X

主板: ROG CROSSHAIR VI HERO(X370)

内存:芝奇TridentZ DDR4 3200 8GB×2

硬盘:东芝饥饿鲨VX500 512GB SSD

显示器:ROG玩家国度PG27AQ

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▲本次测试除了Radeon RX Vega 64显卡外,其余全系列显卡都由华硕提供。

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▲官方推荐游戏配置

显卡具体型号一览

NVIDIA

ROG STRIX-GTX1080TI-11G-GAMING

ROG STRIX-GTX1080-O11G-GAMING

华硕GTX1070-O8G-GAMING

ROG STRIX-GTX1060-O8G-GAMING

ROG STRIX-GTX1050Ti-O4G-GAMING

华硕EX GTX1050-O2G

华硕PH-GT1030-GT1030-O2G

AMD

Radeon RX Vega 64液冷版

ROG STRIX-RX580-O8G-GAMING

华硕ET-RX570-O4G

ROG STRIX-RX560-O4G-GAMING

华硕RX550-2G

为了保证所有测试显卡能够最大化发挥出应有的性能,消除系统瓶颈,在测试平台上我们选用了AMD 锐龙7 1800X处理器搭配ROG CROSSHAIR VI HERO(X370)主板的顶级硬件组合,该主板具有一个特色的功能,声波雷达,其可以让我们在游戏中更容易发现敌人的方位。

内存方面,我们在试玩中发现《绝地求生:大逃杀》对内存、显存有着较大的需求,选用了2根芝奇TridentZ DDR4 3200 8GB组成双通道内存。而显卡方面,本次测试除了AMD最新发布的Radeon RX Vega 64显卡外,其余全系列显卡都由华硕提供,NVIDIA方面,上到旗舰级的GTX 1080 Ti,下到入门级别的GT 1030,而AMD则包括VEGA 64液冷版、RX 580、RX 570、RX 560、RX 550,基本上覆盖市面上所有的最新一代主流显卡。

最后再说驱动方面,本次测试我们都选用了NVIDIA和AMD最新的驱动程序,它们都针对《绝地求生:大逃杀》进行了特别优化,其中N卡驱动版本为NVIDIA GeForce 385.41 WHQL,A卡驱动版本为AMD Radeon Crimson ReLive Edition 17.8.2。

测试画面设置

或许是因为游戏本身容量不大的缘故,《绝地求生:大逃杀》本身的画面选项并不算丰富,基本上该有的质量、纹理、反射、光影、可视距离都有,但锦上添花的设置基本没有。最高画质或次高画质下玩游戏一直是我们MC评测室所推崇的观点,但本次测试考虑到测试的显卡等级性能差距太大以及前面提到的游戏对内存、显存有着较大的需求,再加上不同游戏玩家的实际游戏情况,我们在针对GTX 1060或RX 580及以上的显卡分别测试了1080p、4K两种分辨率下极致、高、中三种画质下的成绩,而GTX 1060或RX 580以下的显卡则仅测试了1080p分辨率下的极致、高、中三种画质的成绩。(注:所有测试均关闭垂直同步,开启动态模糊)

测试方法

由于《绝对求生:大逃杀》并没有自带的测试程序,因此我们选择单排来进行测试,并通过Fraps帧率测试软件来记录游戏过程中的具体帧率。另外由于该游戏属于多人联网游戏,不确定因素太多,每局游戏的降落地点都不一样,并且每局游戏中都有100名游戏玩家相互厮杀,测试过程中被其他玩家突然杀死也是常有的事,再加上安全区和蓝色辐射区的影响等因素都让我们的测试效率非常低。所以本次的测试成绩存在着一定的局限性,而且不具备绝对重现场景,但对于让玩家大致了解各款显卡在《绝地求生:大逃杀》游戏中的具体性能仍然具有极大的参考价值的。

1080p分辨率测试

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▲1080p分辨率/极致画质测试成绩

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▲1080p分辨率/高画质测试成绩

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▲1080p分辨率/中测试成绩

首先来看各款显卡在1080p分辨率下三种画质的性能表现,N卡方面,我们可以看到GTX 1060这种主流甜品级以上的显卡在极致画质下就能够满足绝对流畅游戏需求,帧率为65.3fps,而性能超强的旗舰显卡GTX 1080Ti更是达到了105.6fps,已经远远超过了60fps左右的绝对流畅标准。对于千元级的GTX 1050 Ti和GTX 1050,它们在极致画质下只能说差强人意,前者帧率为35.3fps,表现稍好一些,基本能够流畅。后者帧率为22.6fps,已经有明显卡顿。

当画质降低到次一级的高和再次一级的中画质后,这两款千元级显卡明显相较于极致画质流畅了不少,尤其GTX 1050 Ti,已经可以在中画质有着接近60fps的帧率表现。最后再看入门级的GT 1030,其成绩可以用惨不忍睹来形容,即使是在中画质下,帧率也只能达到19.6fps,而要想用这款显卡在游戏中达到流畅的体验效果,则只能降低到非常低的画质才可以勉强玩耍,此时帧率为40fps左右。

A卡方面的表现可以说让我们有所诧异,先来看AMD最新发布的VEGA显卡,其液冷版本的VEGA在极致画质下的表现可以说非常突出,达到了90.6fps的高帧率,即使相对于NVIDIA的GTX 1080来说,也有一定的小幅优势。而采用Polaris 20核心的RX 580,极致画质下帧率下为50.8fps,高画质下帧率为60.6fps,相较于性能原本是在咫尺之间的GTX 1060来说低了不少,这也是评测之前我们所没有想到的,虽然在极致画质下流畅运行也是没有任何问题,但是这种倾向性较强的优化在现在来说已经是颇为少见。

继续往下看,可以看到RX 570在极致、高、中三种画质下的性能表现和GTX 1050 Ti也并没有拉开很大差距,三种画质下帧率分别为41.7fps、52.3fps、61.7fps,表现中规中矩。RX 560的表现也基本差别不大,和GTX 1050处在同一水平线。最后再看同样定位于入门级的RX 550显卡,其成绩同样可以说是不尽人意,只能在非常低画质下进行游戏。

4K分辨率

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▲4K分辨率/极致画质测试成绩

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▲4K分辨率/高画质测试成绩

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▲4K分辨率/中测试成绩

再来看各款显卡在4K分辨率下三种画质的性能表现,当分辨率提高到4K后,我们可以看到所有显卡的帧率都明显低了不少,尤其是极致画质下,就连GTX 1080Ti这样超强性能的显卡也只能达到48.3fps的帧率,离60fps的绝对流畅标准还差了一段距离。而规格稍低的GTX 1080帧率更是只有32.4fps,表现只能够用勉强来形容。至于GTX 1070和GTX 1060这样原本性能也较好的显卡,在极致画质下也有所卡顿,前者帧率为25.7fps,后者为18.3fps。

而AMD这边的最强显卡VEGA 64液冷版,虽然相比GTX 1080要高出几帧,但还是只能用基本流畅来形容,帧率为35.8fps。而RX 580就更不用了说,帧率仅有15.8fps,已经有比较明显的卡顿了。即使降低一级画质到高画质后,各款显卡的帧率的提升也并没有多明显,不过好在终于有显卡能够超过绝对流畅的60fps了,那就是GTX 1080 Ti,除了Titan Xp以外的最强显卡。

继续降低画质到中画质,此画质下各款显卡基本和高画质下差距不大,仅有几帧的提升幅度。总而言之,在4K画质下,无论是极致画质,还是中画质,《绝地求生:大逃杀》对显卡的要求是非常高的,毕竟对于一款容量不到8GB的游戏,就连GTX 1080 Ti在4K/极致画质下都难以达到绝对流畅标准,可以说该游戏对于硬件的优化真的不是太好。

写在最后

作为一款大逃杀类型的游戏新作,《绝地求生:大逃杀》可以说延续了之前《H1N1》的玩法风格,但地图设计、游戏画面、武器装备以及可玩性上都要更上一层楼。无论是空降跳伞还是赤手空拳在荒岛上寻找武器装备消灭敌人或自卫,还是加上安全区的缩减,这样的玩法无疑会让玩家的新鲜感与紧张感更加强烈。并且游戏的每一局时间并不会太长,这样玩家随时都可以来一局愉快的“吃鸡”,还可以体验到每一局的不同。

在如今手游发展迅速的今天,作为一款PC端在线多人联机游戏,《绝地求生:大逃杀》还是拥有着较大优势的,这也是其能够俘获广大玩家的心的原因所在。回到硬件配置上,《绝地求生:大逃杀》对显卡性能的要求还是比较高的,这其中游戏优化存在着绝大部分原因,如果你想在1080p分辨率/极致画质下玩游戏,那么GTX 1060这样的主流甜品级显卡就能完美满足你的需求,让你痛痛快快地吃鸡。而如果你对画质要求不那么高,没有那么挑剔,那么GTX 1050 Ti也是一个不错的选择。

当然,如果你非要追求4K分辨率/极致画质下体验游戏,那就只有超强的GTX 1080 Ti才能够满足你的需求了。至于那些手里真的很拮据,又非常想要体验这款游戏的玩家,也可以选择GT 1030或RX 550这样的显卡在最低画质下进行游戏。不过,我们一直的观点都是不推荐玩家在最低画质下玩游戏的,因为说实话真的非常影响游戏体验。另外,在该游戏中,由于游戏侧重优化的不同,N卡的表现相比A卡要稍好一些,但实际玩起来,也就几帧的差距,对实际游戏影响不大。最后,我们想对大家说一句,“大吉大利,晚上吃鸡”。

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### 回答1: PLC(可编程逻辑控制器)与微型计算机的最大特点有以下几点区别: 1. 实时性:PLC的处理速度非常快,可以在微秒级别内响应输入信号并输出控制信号,保证了控制系统的实时性。 2. 稳定性:PLC的硬件结构非常稳定,可以在恶劣环境下工作,并且PLC的操作系统非常简单,几乎不会出现死机等问题。 3. 可靠性:PLC的程序是经过严格测试和验证后才会被安装和使用的,因此可以保证其可靠性和安全性。 4. 易维护性:PLC的程序可以很容易地修改和调试,而且PLC的硬件模块可以很容易地更换和维修,大大降低了维护成本。 5. 实时监控:PLC可以实时监控系统的状态,并且可以通过网络等方式将监控数据传输到上位机或云端进行分析和处理。 ### 回答2: PLC(可编程控制器)是一种专门用于工业自动化控制的电子设备。PLC与微型计算机相比,具有以下几个最大的特点。 1. 高可靠性:PLC是专门设计用于工业环境的控制设备,具有更高的抗干扰性和可靠性。它采用了可靠的工业级元件,能够承受恶劣的工业环境,如温度变化、电磁干扰等。 2. 实时性:PLC具有很高的实时性能,能够快速响应输入信号并做出相应的输出动作。它采用硬件级的实时优化技术,能够在毫秒甚至微秒级别的时间内完成控制任务。 3. 稳定性:PLC具有更好的稳定性,能够长时间稳定运行,并不容易出现死机或崩溃等问题。它采用了专门的操作系统和固件,能够有效避免由于软件错误或系统故障引起的不稳定现象。 4. 灵活性:PLC可以通过简单的程序修改来实现不同的控制功能,而不需要进行硬件的改动。它支持多种编程语言,如梯形图、指令列表、结构化文本等,使得编写和修改控制程序变得更加灵活和方便。 5. 可扩展性:PLC具有较强的可扩展性,可以方便地添加或替换IO模块、通信模块和功能模块等。它支持多种通信协议和接口,可以与其他设备进行联网通信,实现分布式控制和远程监控。 总之,PLC是一种专门用于工业自动化控制的设备,具有高可靠性、实时性、稳定性、灵活性和可扩展性等特点。与微型计算机相比,PLC更适用于工业环境,并能够满足复杂的控制任务的要求。 ### 回答3: PLC(可编程逻辑控制器)和微型计算机虽然都属于计算机设备,但它们有着一些明显的区别。PLC的最大特点主要体现在以下几个方面。 首先,PLC是专门用于工业自动化控制的设备,能够对各种生产线和机械设备进行逻辑控制和信号处理。相比之下,微型计算机更侧重于通用计算和数据处理,可以用于各种应用领域。 其次,PLC具有高可靠性和稳定性。由于PLC的硬件和软件经过严格的工业标准测试和认证,能够在恶劣的工业环境下长时间稳定运行。而微型计算机则相对较脆弱,经常需要人工维护和保养。 再次,PLC具有可编程性和可扩展性。PLC的程序可以根据需要进行编写和修改,实现不同功能的控制逻辑。同时,PLC可以通过扩展模块来满足不同的输入输出需求,适应不同的控制任务。微型计算机虽然也可以进行编程,但通常需要更多的软件和硬件支持。 最后,PLC具有实时性和响应速度快。PLC的硬件和软件设计使其能够实时地对输入信号进行响应,并以高速进行逻辑运算和控制操作。微型计算机的实时性较差,通常需要更多的计算时间和处理时间。 总之,PLC相较于微型计算机在工业自动化控制领域具有更高的可靠性、可编程性、可扩展性和实时性,能够有效地满足工业自动化控制的需求

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