抗锯齿_《战地5》迎更新:即将支持DLSS抗锯齿技术

NV在去年8月份发布的RTX 20系显卡上采用了全新的图灵架构,其中引入了RT以及Tensor张量核心,前者负责加速实时光线追踪,后者用于驱动DLSS深度学习超采样抗锯齿,实时光线追踪和DLSS共同带来了全新的游戏体验。

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在发布之初NV就表示,未来支持实时光线追踪技术的游戏多达20款,并有《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》、《古墓丽影:暗影》五款游戏同时支持两种技术。不过到目前为止,只有《战地5》实现了光线追踪,而实现DLSS也只有《最终幻想15》一款游戏。

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根据EA/DICE的更新日志显示,PC版本的《战地5》即将加入对DLSS的支持,此外,还会增加四人合作以及吃鸡模式,后者只会在限定时间内提供。《战地5》也将由此成为首款同时支持光线追踪和DLSS抗锯齿的游戏。

编辑观点:

“理想很丰满,现实很骨感”,这就是RTX 20系显卡目前的尴尬境地。我们不否认RTX 20系显卡带来的技术革命以及全新的游戏体验,但是如果游戏内容生态跟不上的话,这种新技术又有什么用呢?

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