c 语言 函数 后 asm,如何使用asm函数用C

让我们GNU例如,gcc和本身告诉我们,如果我们声明为静态函数那么它是不是提供给其他.c文件的语言。在gnu中,汇编语言和汇编语言是由汇编语言定义的,而不是某种通用语言标准,除非声明为全局语言,否则标签是本地的。

hello:

.globl there

there:

我们将无法链接到hello,但我们可以链接到那里。

然后,你需要知道调用约定,你可以查找并阅读和/或做实验来弄明白。即使你读了它,以确保您使用的是符合您正在阅读的一个编译器,你还是应该做实验,你正在使用的编译器将符合任何标准它使用,而不是一个你希望它使用,这样会让你的ASM比赛......

unsigned int fun (unsigned int a, unsigned int b)

{

return((a<<2)+b);

}

00000000 :

0: e0810100 add r0, r1, r0, lsl #2

4: e12fff1e bx lr

这是手臂,在这种情况下的参数在R0,R1,R2,R3它们是否适合通过,然后如果你有更多的话,请去堆栈。如果它适合返回值在r0中,则有很多例外。你可以在函数中销毁r0-r3,但必须保留r4(可能有一个例外)。所以在这种情况下,r0左移2并加到r1,所以r0是a,r1必须是b,并且返回值在本实验中为r0。

00000000 :

0: 0f 5f rla r15

2: 0f 5f rla r15

4: 0f 5e add r14, r15

6: 30 41 ret

使用其他指令集R15似乎是一个和R14 B和答案R15

00000000 <_fun>:

0: 1166 mov r5, -(sp)

2: 1185 mov sp, r5

4: 1d40 0004 mov 4(r5), r0

8: 0cc0 asl r0

a: 0cc0 asl r0

c: 6d40 0006 add 6(r5), r0

10: 1585 mov (sp)+, r5

12: 0087 rts pc

返回,另一个指令集使用堆栈

我建议你原型您的ASM函数,你想从C调用C,然后编译它,并从那里反汇编并建立你的模块。实际组装它比试图使用内联汇编容易得多,这是一个高级主题,并且非常依赖编译器,如果不使用内联汇编,则它有更好的工作机会。

因此,例如,我想借此所学到的知识和创造

.globl myfun

myfun:

add r0,r1,r0, lsl #2

bx lr

然后我可以组装这一点,在任何人要调用myfun两个参数联系起来。或者我可以用这些知识用这两个参数来做其他事情来创建返回值。

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