xgp游戏列表_护航游戏跳票,买Xbox次世代主机之前,你需要这份游戏清单!

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《灵媒》跳票了。

由于《赛博朋克2077》出人预料的第三次跳票,原定于12月10日发售的Xbox次世代独占游戏《灵媒》被迫转移阵地,延期一个多月。CDPR引发的蝴蝶效应正在悄然影响着已经确定发售日的游戏们,谁也不愿意和站在近几年话题度顶点的游戏硬碰硬。

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被称为《寂静岭》精神续作的《灵媒》

再加上因为“技术原因”被迫推迟的第一方大作《光环 无限》,次世代Xbox的首发护航第一方作品就只剩下已经在PC平台发售过的《战争机器 战术小队》。

和本世代不同的是,次世代索尼和微软的主机都支持向下兼容,Xbox Series X/S还额外支持“智能分发”和“兼容强化”,这让PS4和Xbox one发售初期没游戏可玩的尴尬局面彻底成为了历史。一些活跃在本世代的游戏可以在新主机上获得更好的游戏体验,不管是重温经典还是补票尝鲜都有值得拿出来玩一玩的优秀作品。

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智能分发是微软的次世代主要战略

在次世代游戏大规模上市之前,那些经过Xbox Series X/S强化兼容的经典“老游戏”也迎来了春天。

《日落过载》

也许用“生不逢时”来形容《日落过载》再合适不过了。

善于制造惊喜的Insomiac为微软的Xbox one量身打造了一款集好玩和胡逼于一身的游戏作品。

《日落过载》的故事充满了美式B级片和流行文化元素——末日来临,僵尸横行,清洁工临危受命,通过跑酷拯救苍生。

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《日落过载》的封面就是“亚文化集结”

僵尸和跑酷很容易让人联想到严肃的《消逝的光芒》,但是《日落过载》却出人意料地把这个本该严肃的末世题材用充满笑料和流行文化梗的元素堆叠起来——莫西干、滑板、街头涂鸦和摇滚乐是游戏的视觉设定;《星球大战》、《异形》、《辐射》都成为了Insomiac拿来调侃的对象。

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从《辐射》画面里爬出来的“贞子”

而主角在跑酷中的独白和突破第四面墙与玩家对话的桥段往往让人忍俊不禁。Insomiac发挥了在《瑞奇与叮当》中的搞怪能力,在全新的IP中挣脱限制发扬光大,即便是在他们之后的《漫威蜘蛛侠》中也没有做到如此清新脱俗。

更不用提Insomiac在平台跳跃游戏中极为优秀的战斗设计,给这款主打跑酷的游戏增色不少。

IGN在当年给《日落过载》高达9分的优秀评价,优秀的动作设计、别具一格的视觉风格以及无处不在的玩梗大师,让这款游戏成为了本世代Xbox独占游戏中的翘楚。

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阿妹子嘤

只是受限于平台和年代,《日落过载》没能在国内掀起风波,也错过了直播行业的火热。再加上没有中文支持,让这款游戏泯然众人。

但它依然是很多人心中的2014年度游戏。

《日落过载》已经加入XGP会员,并支持向下兼容。相信在Xbox Series X/S的60帧兼容强化之下,它的游玩体验会被无限拉升。

《忍者龙剑传2》

也许板垣伴信自己也不会相信,Team NINJA失去了他,竟然还能做出《仁王》这样还不错的动作游戏。

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“硫酸脸”板垣伴信

2004年板垣伴信领导Team NINJA特意为彼时决心拿下日本市场的微软复活了《忍者龙剑传》,并在取得了优秀销量之后一连推出了《忍者龙剑传 黑之章》和PS3的《忍者龙剑传 Σ》。但是在动作游戏爱好者心中,Xbox360上的《忍者龙剑传2》才是这个系列的顶点。

这一作《忍龙》将“硫酸脸”崇尚的暴力美学发挥到了极致,斩杀技、断肢、喷血让人在战斗过程中血脉喷张,这直接导致这款游戏在多个国家和地区遭遇禁售。但与之相对的,这一作也是系列里收录语言最多的一款,繁体中文的支持也让《忍龙2》在国内玩家社群有着极高的知名度。

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答应我,买Xbox一定要玩《忍龙2》

《忍者龙剑传2》的难度也堪称变态,即便是下忍难度也要求玩家步步为营。AI敌人的进攻欲望空前强盛,稍有不慎就会死在杂兵手里。

正是这款游戏的高难度和华丽的动作设计让《忍龙2》的评价一路飙升,甚至被很多玩家誉为“动作游戏巅峰之作”。

在微软公布Xbox向下兼容计划之后,请求《忍龙2》的呼声就从未停止过,终于在去年,微软宣布《忍龙2》通过向下兼容,并支持Xbox one X强化,加入了XGP。

在次世代主机的加持之下,4K分辨率和更高的帧数也给这款游戏赋予了新生,在提到Xbox玩家不得不玩的游戏列表里,一定有《忍龙2》的一席之地。

《荒野大镖客 救赎》

2018年的TGA年度游戏阵容堪称豪华,R星的《荒野大镖客 救赎2》、《怪物猎人 世界》和索尼第一方游戏代表作《战神》同台竞技,最终大表哥2惜败于《战神》,没能拔得头筹。

早在2010年,R星就凭借第一部《荒野大镖客 救赎》拿下了当年的TGA年度游戏,这也是大表哥2在公布之初就备受关注的原因之一。

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大表哥的剧情发生在二代之后

R星优秀的开放世界设计是从GTA时代就一脉相承的,这一点在大表哥里就有所体现。极具创新性的自由探索和开放世界玩法辅以R星拿手的剧情演出,让这款游戏在2010年有着极为突出的优势。

作为《荒野大镖客 救赎2》的前作,大表哥的剧情发生在续作的几年后。这也让从二代才接触这个系列的玩家可以更轻松地浸入剧情节奏,故事衔接上也更加连贯。对于那些想要知道帮派成员结局的玩家,《荒野大镖客 救赎》是必玩列表里的作品,相信那些熟悉的脸会勾起很多人的回忆。

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二代的碎催约翰·马斯顿是初代主角

《荒野大镖客 救赎》发售于2010年,登录Xbox360和PS3,很遗憾R星没有为它推出高清重制版。但好消息是,这款游戏支持Xbox向下兼容,并通过了Xbox one X强化,保证了4K分辨率。可以说Xbox one X是目前游玩这款游戏的最佳平台, 而Xbox Series X推出之后也会在4K分辨率的基础上提高帧数,让体验更进一步。

唯独没有中文支持这一点,让人倍感遗憾。

《神鬼寓言》和《战争机器》

对本世代玩家而言最可惜的事情,就是没有玩到《神鬼寓言》的正统续作。

索性,作为微软旗下的第一方游戏,发售于Xbox360时期的《神鬼寓言》三部曲全部支持向下兼容、4K强化和XGP会员。这也给等待《神鬼寓言4》的系列粉丝们提供了良好的旧作体验。

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《神鬼寓言3》封面

《神鬼寓言》凭借高自由度的角色养成方式和NPC交互笼络了一批CRPG的粉丝,今年8月的Xbox发布会上亮相的《神鬼寓言4》似乎还遥遥无期,用等待的时间体验前作也不失为一个好主意。

相比之下微软对《战争机器》则要上心的多。

作为EPIC的亲儿子,《战争机器》代表着虚幻引擎的最大功率。从《战争机器》诞生之初就有着榨干机能拉满画质的使命。齿轮组接手以后,保留了《战争机器》的核心玩法,在本世代推出了两款系列正统续作,不但画面表现令人惊艳,游玩体验也不遑多让。去年发售的《战争机器5》在Xbox one X上就达到了4K 60帧的“次世代画面表现”,被誉为本世代虚幻4引擎的巅峰,还收获了M站86分的不俗评价。

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尽管《战争机器》系列粉丝对齿轮组接手之后的两作并不怎么喜欢,但是爽快的战斗和优秀的射击手感搭配第三人称掩体射击玩法依然让这个系列经久不衰。

《战争机器》全系列也已经支持向下兼容和Xbox one X强化,并且加入了XGP,其中《战争机器5》还支持了智能分发,可以在次世代主机上获得诸如120帧、提升加载速度等更高级别的游戏体验。

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次世代主机更快的加载速度和帧数

次世代的微软和索尼都不约而同地把向下兼容作为卖点,这也是本世代初期的尴尬局面留下的教训。庞大的旧时代游戏库是很多玩家的宝贵财富,不但能缓解没游戏可玩的窘境,也可以让玩家省去为专门的游戏搭配不同世代主机的成本。

尤其是微软常年耕耘留下的兼容强化优势,让这些老游戏焕发了第二春。在新主机发售初期的游戏空档期,这些向下兼容的老游戏值得一试。

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