java 赋值运算符 重载_Kotlin学习教程之操作符重载详解

前言

在 Kotlin 中,我们可以用 约定的操作符,代替 调用代码中以特定的命名定义的函数,来实现 与之对应的操作。例如在类中定义了一个名为 plus 的特殊方法,就可以使用加法运算符 + 代替 plus() 的方法调用。由于你无法修改已有的接口定义,因此一般可以通过 扩展函数 来为现有的类增添新的 约定方法,从而使得 操作符重载 这一语法糖适应任何现有的 Java 类。

算术运算符

我们就从最简单直接的例子 + 这一类算术运算符开始。

data class Point(val x: Int, val y: Int) {

operator fun plus(other: Point) = Point(x + other.x, y + other.y)

operator fun plus(value: Int) = "toString: ${Point(x + value, y + value)}"

}

fun main(args: Array) {

val p1 = Point(1, 2)

val p2 = Point(3, 4)

println(p1 + p2)

println(p1 + 3)

}

/*

Point(x=4, y=6)

toString: Point(x=4, y=5)

*/

operator 修饰符是必须的,否则 plus 只是一个普通方法,不能通过 + 调用。

操作符是有优先级的,比较 * 优先级高于 +,不论这个操作符应用于什么对象,这种优先级都是固定存在的。

plus 方法的参数类型是任意的,因此可以方法重载,但是 参数数量只能是 1 ,因为 + 是一个二元操作符。plus 方法的返回值类型也是任意的。

如果出现多个方法签名相同的 operator 扩展方法,根据 import 决定使用哪个一,例如:

// 第一个文件:

package package0

operator fun Point.times(value: Int) = Point(x * value, y * value)

// 第二个文件:

package package1

operator fun Point.times(value: Int) = Unit // Do nothing.

// 使用第一个扩展操作符:

import package0.times

val newPoint = Point(1, 2) * 3

Kotlin 为一些基本类型预定义了一些操作符方法,我们平时常写的基本数据计算也可以翻译成调用这些操作符方法,比如 (2 + 3) * 4 可以翻译成 2.plus(3).times(4),2 + 3 * 4 可以翻译成 2.plus(3.times(4))。根据扩展函数的语法,扩展函数无法覆盖与类已有的方法签名相同的方法,因此,不必担心随随便便给 Int 自定义一个 plus 扩展方法就能让 1 + 1 变得不等于 2。

同时,所有操作符都针对基本类型做了优化,比如 1 + 2 * 3、4 < 5,不会为它们引入函数调用的开销。

所有可重载的算术运算符有:

表达式

翻译为

a + b

a.plus(b)

a - b

a.minus(b)

a * b

a.times(b)

a / b

a.div(b)

a % b

a.rem(b)、 a.mod(b) (在 Kotlin 1.1 中被弃用)

a..b

a.rangeTo(b)

它们的优先级与普通的数字类型运算符优先级相同。其中 rangeTo 会在下面说明。

广义赋值操作符

表达式

翻译为

a += b

a.plusAssign(b)

a -= b

a.minusAssign(b)

a *= b

a.timesAssign(b)

a /= b

a.divAssign(b)

a %= b

a.remAssign(b)、 a.modAssign(b)(在 Kotlin 1.1 中被弃用)

对于以上广义赋值操作符:

如果对应的二元算术运算符函数也 可用 ,则报错。plus 对应 plusAssign。minus、times 等也类似。

返回值类型必须为 Unit。

如果执行 a += b 时 plusAssign 不存在,会尝试生成 a = a + b,其中的 a + b 使用的就是 plus 操作符方法,相当于调用 a = a.plus(b)。并且此时会 要求 a + b 的 plus 方法的返回值类型必须与 a 类型一致(如果单独使用 a + b 不做此要求)。

data class Size(var width: Int = 0, var height: Int = 0) {

operator fun plus(other: Size): Size {

return Size(width + other.width, height + other.height)

}

operator fun plusAssign(other: Size) {

width += other.width

height += other.height

}

}

fun main(args: Array) {

// var s1 = Size(1, 2) // 如果这么写,执行 += 时会报错.

val s1 = Size(1, 2)

val s2 = Size(3, 4)

s1 += s2

}

我们使用这个例子来理解:为什么使用 var 定义的 s1 会导致 += 报错呢?因为理论上,执行 += 时,既可以调用 s1 = s1 + s2,也就是 s1 = s1.plus(s2),又可以调用 s1.plusAssign(s2),都符合操作符重载约定,这样就会产生歧义,而如果使用 val 定义 s1,则只可能执行 s1.plusAssign(s2),因为 s1 不可被重新赋值,因此 s1 = s1 + s2 这样的语法是出错的,永远不能能调用,那么调用 s1 += s2 就不会产生歧义了。

既然编译器会帮我把 a += b 解释成 a = a + b,那是不是意味着我只需要 plus 永远不需要 plusAssign 了呢?比较好的实践方式是:

+ (plus) 始终返回一个新的对象

+= (plusAssign) 用于内容可变的类型,修改自身的内容。

Kotlin 标准库中就是这么实现的:

fun main(args: Array) {

val list = arrayListOf(1, 2)

list += 3 // 添加元素到自身集合, 没有新的对象被创建, 调用的是 add 方法.

val newList = list + 4 // 创建一个新的 ArrayList, 添加自身元素和新元素并返回新的 ArrayList.

}

in

表达式

翻译为

a in b

b.contains(a)

a !in b

!b.contains(a)

println("hello" in arrayListOf("hello", ", ", "world"))

/*

true

*/

在 for 循环中使用 in 操作符会执行迭代操作,for(x in list) { /* 遍历 */ } 将被转换成 list.iterator() 的调用,然后在上面重复调用hasNext 和 next 方法。

rangeTo

rangeTo 用于创建一个区间。例如 1..10 也就是 1.rangeTo(10) 代表了从 1 到 10 这 10 个数字,Int.rangeTo 方法返回一个 IntRange 对象,IntRange 类定义如下:

/**

* A range of values of type `Int`.

*/

public class IntRange(start: Int, endInclusive: Int) : IntProgression(start, endInclusive, 1), ClosedRange {

override val start: Int get() = first

override val endInclusive: Int get() = last

override fun contains(value: Int): Boolean = first <= value && value <= last

override fun isEmpty(): Boolean = first > last

override fun equals(other: Any?): Boolean =

other is IntRange && (isEmpty() && other.isEmpty() ||

first == other.first && last == other.last)

override fun hashCode(): Int =

if (isEmpty()) -1 else (31 * first + last)

override fun toString(): String = "$first..$last"

companion object {

/** An empty range of values of type Int. */

public val EMPTY: IntRange = IntRange(1, 0)

}

}

它的基类 IntProgression 实现了 Iterable 接口,因此 1..10 可以用来迭代:

for (index in 1..10) {

// 遍历 1 到 10, 包括 1 和 10.

}

IntRange 还实现了接口 ClosedRange ,可以用来判断某元素是否属于该区间。

Kotlin 为 Comparable 定义了扩展函数 rangeTo:

/**

* Creates a range from this [Comparable] value to the specified [that] value.

*

* This value needs to be smaller than [that] value, otherwise the returned range will be empty.

* @sample samples.ranges.Ranges.rangeFromComparable

*/

public operator fun > T.rangeTo(that: T): ClosedRange = ComparableRange(this, that)

因此所有的 Comparable 对象都可以使用 .. 区间操作符,例如:

fun main(args: Array) {

val c1 = Calendar.getInstance() // 代表今天.

val c2 = Calendar.getInstance()

c2.add(Calendar.DATE, 10) // 代表 10 天后.

val c3 = Calendar.getInstance()

c3.add(Calendar.DATE, 3) // 代表 3 天后.

val c4 = Calendar.getInstance()

c4.add(Calendar.DATE, 13) // 代表 13 天后.

// 判断某日期是否在某两个日期范围内.

println(c3 in c1..c2)

println(c4 in c1..c2)

}

/*

true

false

*/

一元前缀操作符

表达式

翻译为

+a

a.unaryPlus()

-a

a.unaryMinus()

!a

a.not()

data class Point(val x: Int, val y: Int)

operator fun Point.unaryMinus() = Point(-x, -y)

val point = Point(10, 20)

println(-point)

/*

Point(x=-10, y=-20)

*/

递增与递减

表达式

翻译为

a++

a.inc()

a–

a.dec()

编译器自动支持与普通数字类型的前缀、后缀自增运算符相同的语义。例如后缀运算会先返回变量的值,然后才执行 ++ 操作。

索引访问操作符

表达式

翻译为

a[i]

a.get(i)

a[i, j]

a.get(i, j)

a[i_1, ……, i_n]

a.get(i_1, ……, i_n)

a[i] = b

a.set(i, b)

a[i, j] = b

a.set(i, j, b)

a[i_1, ……, i_n] = b

a.set(i_1, ……, i_n, b)

@Suppress("IMPLICIT_CAST_TO_ANY", "UNCHECKED_CAST")

operator fun SharedPreferences.get(key: String, defValue: T) = when (defValue) {

is String -> getString(key, defValue)

is Int -> getInt(key, defValue)

is Long -> getLong(key, defValue)

is Float -> getFloat(key, defValue)

is Boolean -> getBoolean(key, defValue)

else -> throw RuntimeException()

} as T

@SuppressLint("CommitPrefEdits")

operator fun SharedPreferences.set(key: String, value: T) = with(edit()) {

when (value) {

is String -> putString(key, value)

is Int -> putInt(key, value)

is Long -> putLong(key, value)

is Float -> putFloat(key, value)

is Boolean -> putBoolean(key, value)

else -> throw RuntimeException()

}.apply()

}

fun main(args: Array) {

val version = sp["key_version", 47] // 读 sp.

sp["key_version"] = 48 // 写 sp.

}

调用操作符

表达式

翻译为

a()

a.invoke()

a(i)

a.invoke(i)

a(i, j)

a.invoke(i, j)

a(i_1, ……, i_n)

a.invoke(i_1, ……, i_n)

相等与不等操作符

表达式

翻译为

a == b

a?.equals(b) ?: (b === null)

a != b

!(a?.equals(b) ?: (b === null))

这在 Any 中被定义。Java 的 a.equals(b) 相当于 Koltin 的 a == b,Java 的 a == b 相当于 Kotlin 的 a === b(同一性检查)。要自定义 == 操作符其实就是覆写 equals 方法。Kotlin 中 === 不可被重载。

比较操作符

表达式

翻译为

a > b

a.compareTo(b) > 0

a < b

a.compareTo(b) < 0

a >= b

a.compareTo(b) >= 0

a <= b

a.compareTo(b) <= 0

要求 compareTo 返回值类型必须为 Int ,这与 Comparable 接口保持一致。

data class Movie(val name: String, val score: Int, val date: Date, val other: Any = Any()) : Comparable {

override fun compareTo(other: Movie): Int {

return compareValuesBy(this, other, Movie::score, Movie::date, Movie::name) // 如果将 Movie::other 也用作比较会报错, 因为 other 不是 Comparable 类型的。

}

}

fun main(args: Array) {

val df = SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd", Locale.getDefault())

val movie0 = Movie("马戏之王", 8, df.parse("2018-01-31"))

val movie1 = Movie("神秘巨星", 7, df.parse("2018-01-01"))

val movie2 = Movie("移动迷宫", 7, df.parse("2018-01-02"))

println(movie0 < movie1)

println(movie1 < movie2)

}

/*

false

true

*/

其中的 compareValuesBy 方法如下:

/**

* Compares two values using the specified functions [selectors] to calculate the result of the comparison.

* The functions are called sequentially, receive the given values [a] and [b] and return [Comparable]

* objects. As soon as the [Comparable] instances returned by a function for [a] and [b] values do not

* compare as equal, the result of that comparison is returned.

*

* @sample samples.comparisons.Comparisons.compareValuesByWithSelectors

*/

public fun compareValuesBy(a: T, b: T, vararg selectors: (T) -> Comparable?): Int {

require(selectors.size > 0)

return compareValuesByImpl(a, b, selectors)

}

private fun compareValuesByImpl(a: T, b: T, selectors: ArrayComparable?>): Int {

for (fn in selectors) {

val v1 = fn(a)

val v2 = fn(b)

val diff = compareValues(v1, v2)

if (diff != 0) return diff

}

return 0

}

我们定义一个 Movie 类,它实现了 Comparable 接口,在比较时,希望按照 评分 、 上映日期 、 电影名称 的优先级顺序排序。可以简单的使用比较操作符对 Movie 对象进行“大小比较”。

操作符函数与 Java

Java 中调用 Kotlin 中的操作符方法,就跟调用普通方法一样,你不能期望在 Java 中写 new Point(1, 2) + new Point(3, 4) 这样的语法,只能乖乖调用 new Point(1, 2).plus(new Point(3, 4))。

反之,Kotlin 中调用 Java 代码却可以同 Kotlin 中自定义操作符方法一样方便。只要一个类提供了满足操作符方法签名的方法,哪怕它只是一个普通方法,不需要加 operator 修饰符(Java 中也没有这个修饰符),就可以在 Kotlin 中以操作符的方式调用。例如:arrayList[0] 相当于 Java 中 arrayList.get(0),尽管这个 get 方法是 Java 中定义的。又比如所有实现了 Comparable 的类实例都可以使用比较操作符 >、< 等进行比较。

Java 中的位运算符在 Kotlin 中是没有的 ,它们只能使用普通方法加中缀表达式使用,只能用于 Int 和 Long,对应关系如下:

Java 中

Kotlin 中

« 有符号左移

shl(bits)

» 有符号右移

shr(bits)

»> 无符号右移

ushr(bits)

& 与

and(bits)

| 或

or(bits)

^ 异或

xor(bits)

! 非

inv()

操作符重载与属性委托、中缀调用

我们在使用委托属性时也用过 operator 修饰符:

class Delegate {

operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty): String {

//...

}

operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty, value: String) {

//...

}

}

符合这样方法签名的 getValue 、 setValue 也是操作符函数,用于委托属性的 getter 和 setter。

可以看出,操作符重载并不是一定要用如 * 、 + 、 < 这样的符号来表示的,比如之前的 in 操作符,这里的 getter 、 setter。

除了以上这些标准的可被重载的操作符外,我们也可以通过中缀函数的调用来模拟自定义中缀操作符,实现形如 a in list 这样的语法。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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