lucene solr mysql_Solr,Lucene 优化有哪些相关经验可分享?

Schema Design Considerations(数据模型方面考虑)

indexed fields

indexed fields 的数量将会影响以下的一些性能:

索引时的时候的内存使用量

索引段的合并时间

优化时间

索引的大小

我们可以通过 将 omitNorms=“true” 来减少indexed fields数量增加所带来的影响。

stored fields

Retrieving the stored fields 确实是一种开销。这个开销,受每个文档所存储的字节影响很大。每个文档的所占用的空间越大,文档就显的更稀疏,这样从硬盘中读取数据,就需要更多的i/o操作(通常,我们在存储比较大的域的时候,就会考虑这样的事情,比如存储一篇文章的文档。)

可以考虑将比较大的域放到solr外面来存储。如果你觉得这样做会有些别扭的话,可以考虑使用压缩的域,但是这样会加重cpu在存储和读取域的时候的负担。不过这样却是可以较少i/0的负担。

如果,你并不是总是使用 stored fields 的话,可以使用stored field的延迟加载,这样可以节省很多的性能,尤其是使用compressed field 的时候。

Configuration Considerations(配置方面考虑)

mergeFactor

这个是合并因子,这个参数大概决定了segment(索引段)的数量。

合并因子这个值告诉lucene,在什么时候,要将几个segment合并成为一个segment, 合并因子就像是一个数字系统的基数一样。

比如说,如果你将合并因子设成10,那么每往索引中添加1000个文档的时候,就会创建一个新的索引段。当第10个大小为1000的索引段添加进来的时候,这十个索引段就会被合并成一个大小为10,000的索引段。当十个大小为10,000的索引段生成的时候,它们就会被合并成一个大小为100,000的索引段。如此类推下去。

这个值可以在 solrconfig.xml 中的 *mainIndex*中设置。(不用管indexDefaults中设置)

mergeFactor Tradeoffs

较高的合并因子

会提高索引速度

较低频率的合并,会导致 更多的索引文件,这会降低索引的搜索效率

较低的合并因子

较少数量的索引文件,能加快索引的搜索速度。

较高频率的合并,会降低索引的速度。

Cache autoWarm Count Considerations

当一个新的 searcher 打开的时候,它缓存可以被预热,或者说使用从旧的searcher的缓存的数据来“自动加热”。autowarmCount是这样的一个参数,它表示从旧缓存中拷贝到新缓存中的对象数量。autowarmCount这个参数将会影响“自动预热”的时间。有些时候,我们需要一些折中的考虑,seacher启动的时间和缓存加热的程度。当然啦,缓存加热的程度越好,使用的时间就会越长,但往往,我们并不希望过长的seacher启动时间。这个autowarm 参数可以在solrconfig.xml文件中被设置。

详细的配置可以参考solr的wiki。

Cache hit rate(缓存命中率)

我们可以通过solr的admin界面来查看缓存的状态信息。提高solr缓存的大小往往是提高性能的捷径。当你使用面搜索的时候,你或许可以注意一下filterCache,这个是由solr实现的缓存。

详细的内容可以参考 solrCaching这篇wiki。

Explicit Warming of Sort Fields

如果你有许多域是基于排序的,那么你可以在”newSearcher”和”firstSearcher”event listeners中添加一些明显需要预热的查询,这样FieldCache 就会缓存这部分内容。

Optimization Considerations

优化索引,是我们经常会做的事情,比如,当我们建立好索引,然后这个索引不会再变更的情况,我们就会做一次优化了。

但,如果你的索引经常会改变,那么你就需要好好的考虑下面的因素的。

当越来越多的索引段被加进索引,查询的性能就会降低, lucene对索引段的数量有一个上限的限制,当超过这个限制的时候,索引段可以自动合并成为一个。

在同样没有缓存的情况下,一个没有经过优化的索引的性能会比经过优化的索引的性能少10%……

自动加热的时间将会变长,因为它依赖于搜索。

优化将会对索引的分发产生影响。

在优化期间,文件的大小将会是索引的两倍,不过最终将会回到它原来的大小,或者会更小一点。

优化,会将所有的索引段合并成为一个索引段,所以,优化这个操作其实可以帮助避免“too many files”这个问题,这个错误是由文件系统抛出的。

Updates and Commit Frequency Tradeoffs

如果从机太经常从主机更新的话,从机的性能是会受到影响的。为了避免,由于这个问题而引起的性能下降,我们还必须了解从机是怎样执行更新的,这样我们才能更准确去调节一些相关的参数(commit的频率,spappullers,autowarming/autocount),这样,从机的更新才不会太频繁。

执行commit操作会让solr新生成一个snapshot。如果将postCommit参数设成true的话,optimization也会执行snapShot.

slave上的Snappuller程序一般是在crontab上面执行的,它会去master询问,有没有新版的snapshot。一旦发现新的版本,slave就会把它下载下来,然后snapinstall.

每次当一个新的searcher被open的时候,会有一个缓存预热的过程,预热之后,新的索引才会交付使用。

这里讨论三个有关的参数:

number/frequency of snapshots —-snapshot的频率。

snappullers 是 在crontab中的,它当然可以每秒一次、每天一次、或者其他的时间间隔一次运行。它运行的时候,只会下载slave上没有的,并且最新的版本。

Cache autowarming 可以在solrconfig.xml文件中配置。

如果,你想要的效果是频繁的更新slave上的索引,以便这样看起来比较像“实时索引”。那么,你就需要让snapshot尽可能频繁的运行,然后也让snappuller频繁的运行。这样,我们或许可以每5分钟更新一次,并且还能取得不错的性能,当然啦,cach的命中率是很重要的,恩,缓存的加热时间也将会影响到更新的频繁度。

cache对性能是很重要的。一方面,新的缓存必须拥有足够的缓存量,这样接下来的的查询才能够从缓存中受益。另一方面,缓存的预热将可能占用很长一段时间,尤其是,它其实是只使用一个线程,和一个cpu在工作。snapinstaller太频繁的话,solr slave将会处于一个不太理想的状态,可能它还在预热一个新的缓存,然而一个更新的searcher被opern了。

怎么解决这样的一个问题呢,我们可能会取消第一个seacher,然后去处理一个更新seacher,也即是第二个。然而有可能第二个seacher 还没有被使用上的时候,第三个又过来了。看吧,一个恶性的循环,不是。当然也有可能,我们刚刚预热好的时候就开始新一轮的缓存预热,其实,这样缓存的作用压根就没有能体现出来。出现这种情况的时候,降低snapshot的频率才是硬道理。

Query Response Compression

在有些情况下,我们可以考虑将solr xml response 压缩后才输出。如果response非常大,就会触及NIc i/o限制。

当然压缩这个操作将会增加cpu的负担,其实,solr一个典型的依赖于cpu处理速度的服务,增加这个压缩的操作,将无疑会降低查询性能。但是,压缩后的数据将会是压缩前的数据的6分之一 的大小。然而solr的查询性能也会有15%左右的消耗。

至于怎样配置这个功能,要看你使用的什么服务器而定,可以查阅相关的文档。

Embedded vs HTTP Post

使用embeded 来建立索引,将会比使用xml格式来建立索引快50%。

RAM Usage Considerations(内存方面的考虑)

OutOfMemoryErrors

如果你的solr实例没有被指定足够多的内存的话,java virtual machine也许会抛outof memoryError,这个并不对索引数据产生影响。但是这个时候,任何的 adds/deletes/commits操作都是不能够成功的。

Memory allocated to the Java VM

最简单的解决这个方法就是,当然前提是java virtual machine 还没有使用掉你全部的内存,增加运行solr的java虚拟机的内存。

Factors affecting memory usage(影响内存使用量的因素)

我想,你或许也会考虑怎样去减少solr的内存使用量。

其中的一个因素就是input document的大小。

当我们使用xml执行add操作的时候,就会有两个限制。

document中的field都是会被存进内存的,field有个属性叫maxFieldLength,它或许能帮上忙。

每增加一个域,也是会增加内存的使用的。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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