windows窗体写计算器_C++编写简易计算器(一)绘制界面

本文是使用C++和轻量级GUI库FLTK来编写计算器的教程,目标是提供一个基础的编程起点。文章首先指出了其他教程的常见问题,如过于简化或使用大型框架。接着,介绍了环境配置,如Linux的fltk-dev包和Windows的msys2。随后,详细阐述了如何基于草图设计,引用FLTK组件,定义常量,创建全局对象,并逐步构建数字、运算符、等号和清零键的按钮。最后,展示了未添加回调函数时的初步界面,预告下期将实现按钮逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于编程自制计算器的教程,百度上已经数不胜数了。

但我总结发现,它们有以下共同特征:

1. 大多数基于 Python、 Ruby等动态语言,由于过于简化,使得初学者难以理解基础原理;

2. 另一部分基于Qt、MFC等“巨型”框架,此类框架过于庞大,涉及内容太多,新手很容易“迷路”。

一句话,初学者需要最“底层”,最“基础”的教程。所以这次我使用了C++(静态编译型语言) 和 FLTK (极小的图形界面(GUI)类库)来实现。

此篇文章中,我们将完成GUI的绘制。

再开始编写前当然要先配置环境。Linux可以直接安装名称如fltk-dev的包;Windows下略麻烦,需要安装msys2,请自行百度。

首先,按照我们脑海里计算器的样子,画个草图。(确实很潦草):

dd4b63f13d11fbd1522c9840db94eda8.png

注意:窗体中的坐标以左上角为原点。

在开始编程前,先引用一些FLTK组件。C++的头文件(*.h; *.hpp; *.hh)通常用于声明类型。

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