c语言面向过程分册,C语言教学资料:02_面向过程程序设计.doc

本章主要内容:

程序结构

基本数据类型

变量、常量

运算符与表达式

类型转换

流程控制语句

标准输入/输出 #include

内存分配

C语言程序结构

1、注释部分 ---用中文来表达变量、函数、参数的意思

2、头文件(预编译处理)#include

3、程序主体 void 无

int main(void)

{

}

从第一章我们编写的第一个程序可以看出:每个C程序由以下3部分组成:(参见代码Example1)

·注释://和/* …. */(不支持嵌套,注意/*和*/的正确配对) 注释的作用和好处:主要用于给读者提供说明,提高程序的可读性。C编译器会忽略所有的注释,将其视为空白。但我们要养成编码的同时随手写注释的好习惯。特别是程序比较复杂,代码量比较大的程序,就越有必要写注释。方便他人理解代码,方便自己总结、检查与回顾。

·编译预处理:以#开头的行,通常我们要调用系统库函数时,需要包含相应头文件,预编译的意思是:以#include 为例,在程序编译之前将stdio.h文件的内容添加到程序(原样拷贝)替换#include 。

·程序主体:C用函数组织过程,每个相对独立的过程都可以组织成一个函数,程序一般由不同的函数按层次结构组织而成。因此,函数是C的主体。

提前预热:函数的定义分为两部分:函数首部和函数体。

float area(float r);//函数声明

float area(float r) //函数首部

{ //函数体的开始

float s;//函数体的执行部分

s = 3.1415926 * r * r;

return s; //函数返回值

}//函数体的结束

C语言的基本数据类型

基本数据类型

字符型 1个字节(char ‘a’ b 3) 整型int 浮点型float --小数 1.2 1.5 2.3567657 4个字节

有效位数 6-7位

Short int

Int

Long int

Float 单精度浮点型 (4byte) 6-7位

Double 双精度浮点型 (8个byte) 15--15位

在讲解C语言的数据类型和变量之前,先来了解一下补码。参见《补码的概念》。

C提供以下数据类型:

字符型(char),整型(short,int,long),浮点型(float(有效数字6-7),double(有效数字15-16),long double(有效数字18-19)),数组,结构体,共用体,枚举型,指针类型,空类型(void)。可以将数据类型前面增加unsigned,则变成无符号数 。默认为signed。关于浮点型数据在内存中的存放,请参见《float的浮点表示法.doc》

(见代码Example2)

C++对C的补充:

布尔型(bool)、引用类型(&)、类、string(特殊的类)

C语言的基本数据类型和其表示范围:

char:1个字节—8位—表示范围0 ~ 2^8-1

int: 4个字节—32位—表示范围-2^31 ~ 2^31-1(减1是因为0的缘故)

C语言的变量与常量

标识符:

C程序中有许多要命名的对象,如变量、符号常量、函数名、自定义数据类型名等。C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线组成。其中第一个字符必须是字母或下划线。

以下标识符是合法的:a, x, x3, BOOK_1, sum5

以下标识符是非法的: 3s(以数字开头) s*T(出现非法字符*) -3x(以减号开头)

注意:标识符严格区分大小写,应尽量做到顾名思义,不能与关键字相同。

关键字:

计算机预先定义的一些标识符。见如下:

auto、enum、unsigned、break、extern、return、void、case、float、short、volatile、char、for、 signed、while、const、goto、sizeof、bool、continue、if、static、default、inline、struct、do、int、switch、double、long、typedef、else、register、union

变量:

在程序的运行过程中,其值可以改变的量称为变量。变量在内存中占据一定的存储单元,用来存放该变量的值。变量由变量类型、变量名、变量值组成。变量的类型表明该变量用来存储什么类型的数据,变

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