《Java程序设计》课程设计报告
题 目: 2048 小游戏
学 院: 计算机科学与工程学院
专 业: 软件工程
学生姓名: 陆彬
学 号: 1200350218
指导教师: 汪华登
2014 年7 月4 日
目 录
1.前言 错误!未定义书签。
2.需求分析 3
3.概要设计错误!未定义书签。
4.详细设计 5
5.测试 错误!未定义书签。
6.总结7
参考文献错误!未定义书签。
附录错误!未定义书签。
一、前言
最近以来,移动手游越来越成为当下游戏产业中重要的一环,市
场也在加大对这一产业的投入,涌现出了愤怒的小鸟,水果忍者,
flappybird,2048等诸多优秀的手游,然而任何一款手游能够风靡,
主要还是依靠其简单的操作性,因此本次java课设我选择其中的典
型2048PC版作为本次课设的课题。
二、需求分析
1、界面
一款的好的游戏其界面必须友好,简洁已经成为当今UI设计的主流,
简单易上手才能得到玩家的青睐。
这是本次游戏的界面,界面上方是游戏分数面板,中间是游戏主面板,
靠下是一颗重置按钮,当游戏失败时可通过本按钮重置游戏。最下方
是本次游戏的提示,2048 刚出来时没有提示,很多玩家