java++jvm+回收机制_JVM 垃圾回收机制 - God is a Coder.. - OSCHINA - 中文开源技术交流社区...

1. GC的概念

Garbage Collection 垃圾收集

Java中,GC的对象是堆空间和永久区(如果对Java内存区域不太了解,请查看Java内存区域)

2. GC算法

2.1 引用计数法

老牌垃圾回收算法

通过引用计算来回收垃圾

使用者:

COM

ActionScript3

Python

引用计数器的实现很简单,对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器就减1。只要对象A的引用计数器的值为0,则对象A就不可能再被使用。

所以当一个对象的引用数量为0,就意味着没有人引用了这个对象,就可以将这个对象GC掉。

e4a0b05fe94254d0e3d458b35598b232.png

引用计数法的问题:

引用和去引用伴随加法和减法,影响性能

很难处理循环引用

c6b612b66a51471fa69f1de06368f93d.png

从上图可以看出,右边的3个对象,最后的引用计数都是1,但是都不被根对象所引用,三个垃圾对象循环引用,导致都无法被回收。

这里要注意的是,引用计数法在Java中没有采用。

2.2 标记-清除

标记-清除算法是现代垃圾回收算法的思想基础。标记-清除算法将垃圾回收分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。一种可行的实现是,在标记阶段,首先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象。因此,未被标记的对象就是未被引用的垃圾对象。然后,在清除阶段,清除所有未被标记的对象。

2.3 标记-压缩 标记-压缩算法适合用于存活对象较多的场合,如老年代。它在标记-清除算法的基础上做了一些优化。和标记-清除算法一样,标记-压缩算法也首先需要从根节点开始,对所有可达对象做一次标记。但之后,它并不简单的清理未标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端。之后,清理边界外所有的空间。

03cd1324ffb8dcacecfc4fd57576e401.png

2.4 复制算法

与标记-清除算法相比,复制算法是一种相对高效的回收方法

不适用于存活对象较多的场合 如老年代

将原有的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到未使用的内存块中,之后,清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,完成垃圾回收

7ffeac922208ca4b65319368feb024bd.png

复制算法的问题:空间浪费,只能使用一半空间

通过整合标记清理思想来使得空间不怎么浪费

34ee77da552a8e095daeeae0cc79b730.png 上图中老年代与复制算法关系不大,老年代一般是担保空间。

最上面那块大的区域,当做对象产生的空间。

中间那块就是复制算法的核心区域,两块区域相同大小的空间。

具体步骤是:

1. 在最上面那块大的区域产生新对象。

2. 大对象不太适合在复制空间,因为复制空间的容量是有限的,所以需要一个大的空间做担保,所以让老年代做担保。这样产生的大对象直接进入老年代。

3. 每一次GC,对象的年龄就会+1,一个对象在几次GC后仍然没有被回收,则这个对象就是一个老年对象。老年对象是一个长期被引用的对象,老年对象将被放入老年代。

4. 步骤1中产生的小对象,将进入到复制空间。原先复制空间中的新对象也将被复制到另一块复制空间

5. 清空垃圾对象

-XX:+PrintGCDetails的输出

d0a8f06c9f4eed640d0d6adf0623af21.gif

根据-XX:+PrintGCDetails的输出,我们可以看到

一个堆分为new generation(新生代) , tenured generation(老年代)和compacting perm gen。

而new generation分为eden space,from space(有些地方称为s0和s1,表示幸存代) , to space。

eden space就是上面那种图中,对象产生的地方。

from space和to space是两块大小一样的区域,是上图中的复制空间。

new generation的可用总空间就是eden space+一块复制空间(另一块不算),但是根据new generation的地址访问可以算出是eden space + 两块复制空间区域,所以复制算法浪费了一部分空间。

2.5 分代思想

依据对象的存活周期进行分类,短命对象归为新生代,长命对象归为老年代。

根据不同代的特点,选取合适的收集算法

少量对象存活,适合复制算法

大量对象存活,适合标记清理或者标记压缩

进入老年代的对象有两种情况:

1. 新生代空间不够,老年代做担保存放一些大对象

2. 某些对象多次GC后仍然存在,进入老年代。 老年代的大多数对象都是第2种情况,所以老年代的对象的生命周期比较长,GC的发生也比较少,会有大量对象存活,所以不用复制算法,而改为标记清理或者标记压缩。

所有的算法,需要能够识别一个垃圾对象,因此需要给出一个可触及性的定义

3. 可触及性

可触及的

从根节点可以触及到这个对象 可复活的

一旦所有引用被释放,就是可复活状态

因为在finalize()中可能复活该对象 不可触及的

在finalize()后,可能会进入不可触及状态

不可触及的对象不可能复活

可以回收 下面举个例子来说明可复活这个状态:

public class CanReliveObj

{

public static CanReliveObj obj;

@Override

protected void finalize() throws Throwable

{

super.finalize();

System.out.println("CanReliveObj finalize called");

obj = this;

}

@Override

public String toString()

{

return "I am CanReliveObj";

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException

{

obj = new CanReliveObj();

obj = null; // 可复活

System.gc();

Thread.sleep(1000);

if (obj == null)

{

System.out.println("obj 是 null");

}

else

{

System.out.println("obj 可用");

}

System.out.println("第二次gc");

obj = null; // 不可复活

System.gc();

Thread.sleep(1000);

if (obj == null)

{

System.out.println("obj 是 null");

}

else

{

System.out.println("obj 可用");

}

}

}

输出:

CanReliveObj finalize called

obj 可用

第二次gc

obj 是 null 一般我们认为,对象赋值null后,对象就可以被GC了,在上述实例中,在finalize中,又将obj=this,使对象复活。因为finalize只能调用一次,所以第二次GC时,obj被回收。

因此对于finalize会有这样的建议:

经验:避免使用finalize(),操作不慎可能导致错误。

finalize优先级低,何时被调用(在GC时被调用,何时发生GC不确定) 不确定

可以使用try-catch-finally来替代它 另外在之前,我们一直在提到从根出发,那么根是指哪些对象呢?

栈中引用的对象

方法区中静态成员或者常量引用的对象(全局对象)

JNI方法栈中引用对象

4. Stop-The-World Stop-The-World是Java中一种全局暂停的现象。

全局停顿,所有Java代码停止,native代码可以执行,但不能和JVM交互

多半由于GC引起,当然Dump线程、死锁检查、堆Dump都有可能引起Stop-The-World

GC时为什么会有全局停顿?

类比在聚会时打扫房间,聚会时很乱,又有新的垃圾产生,房间永远打扫不干净,只有让大家停止活动了,才能将房间打扫干净。

危害

长时间服务停止,没有响应

遇到HA系统,可能引起主备切换,严重危害生产环境。

新生代的GC(Minor GC),停顿时间比较短

老年代的GC(Full GC),停顿时间可能比较长

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值