cocos2dx mac xcode android,教你如何在MAC下Xcode搭建Cocos2D-X开发环境

我们工作中有时需要在MAC下xcode搭建Cocos2d-x开发环境,但具体要怎么操作呢?本篇教程教你如何在MAC下Xcode搭建Cocos2D-X开发环境。

首先到Cocos2d-X官方网站下载最新版环境。

然后,用命令到你现在的目录中,执行sudo ./install-templates-xcode.sh命令【 1)在目录中有install-templates-xcode.sh文件2)如果你是用root登录的,你就不用使用sudo命令了3)注意./和install-templates-xcode.sh之间不要有空格,若有空格,则报错:-sh: ./: is a directory

】或者你直接将install-templates-xcode.sh拖到命令窗口中即可(再次安装的时候,如果这样操作可能出现问题,包resync……什么的找不到,我郁闷了好久。最终到目录下运行命令就ok了)。

下面是命令行中的提示:

fbc7d2a2998a3593ea4d9022efce8806.png

执行完此步骤之后,你就会发现Xcode新建的时候多了一个cocos2d-x选项。到此,你的cocos2d-x在Mac下的Xcode编程即将开始了。

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