王者荣耀近一两年来不少老英雄得到重做,焕发新生,甚至成为边路霸主,力压那些花里胡哨,技能机制强大的新英雄。妲己是王者荣耀最早的一批英雄,同时期的亚瑟几年前就获得了重做,因此近年来越多越多玩家请求重做妲己。

妲己胜率超低,是输出乏力?是否需要重做?
妲己胜率确实非常低,全段位法师胜率榜倒数第八名,其他排在她后面的,比如不知火舞和貂蝉都是比较难掌握精髓,操作难度较高的英雄,安琪拉操作起来也比妲己难不少。既然简单,为何胜率如此之低?是因为伤害不够吗?

妲己伤害测试
以88法穿铭文,回响之杖,博学者之怒出装妲己为例。

敌方小乔5916点生命,169点法抗。

妲己一套技能下去直接秒杀小乔,伤害还有些许多余,在5000经济能如此轻松秒杀敌方脆皮的英雄并不多,干将可以,但需要操作,比起妲己难操作多了,小乔5000经济也秒不掉的。

但全神装的妲己面对非全神装的张飞,显得非常无力。

顶天出装的妲己一套下去,张飞也就去一半血量。如果技能还分散打到其他英雄,伤害更低。

妲己被动是技能命中敌人,将会减少目标30~72点法术防御,最多叠加3层,是受攻击敌人会减少法抗,而不是对所有人生效。大招放出五团狐火命中同一目标第二团减少50%伤害,雨露均沾就秒不掉人,集火一个人五段伤害,后面4段只造成50%伤害,打坦克又打不动,因为伤害会衰竭。不会衰减的话,伤害又会爆表,脆皮根本没有活路。

妲己的单体爆发技能机制让其团战伤害非常的低,全靠抓单阴人为胜利作出贡献。但越往高段位,节奏越快,玩家意识越好,越不容易蹲到,且前期伤害不是很高,又是单体技能,CD又长,面对敌方前期多人频繁反野,妲己并不能没有什么威胁力,这也是为什么越往高段位,玩家越嫌弃妲己,所以妲己峰赛胜率仅为44%法师倒数第三。

妲己是否需要重做?
答案是: 不需要!
因为妲己本身就是入门级英雄,针对新手萌新,王者段位以下的,设计初衷就是易上手,伤害高。因为低段位节奏慢,多玩家意识不足,比如支援慢,支援意识淡泊,经常胜利近在咫尺,却一拖再拖,妲己这种英雄很容易就能发育到后期,而且单体伤害也足够了,他们也不怎么团。
