java多线程抢占资源_Java多线程整理

本文深入探讨了Java多线程的使用,包括线程池的配置与类型,如newFixedThreadPool和newScheduledThreadPool。详细介绍了ThreadPoolExecutor的构造参数和执行规则,以及常用队列的选择,如ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue。同时,文章讨论了线程的状态、终止方式,以及ThreadLocal、volatile和synchronized的区别与应用。此外,还涉及了锁的优化策略和死锁预防,以及NIO与IO的区别和Netty框架的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、线程池

过于频繁的创建/销毁线程浪费性能,线程并发数量过多, JVM调度是抢占式的,线程上线文切换抢占系统资源导致阻塞。

1.线程池线程数:

一般CPU密集型:CPU+1

IO密集型:[(线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间]*CPU

2.线程池创建4种方式:

newCachedThreadPool 缓存线程池,没有线程可用就创建,空闲线程60秒未使用将被回收。

newFixedThreadPool   固定线程数,多余的任务进队列,(若需要)异常死后重新启动一个代替

newScheduledThreadPool  延迟或定期执行的线程池

newSingleThreadExecutor  单线程池,异常死后重新启动一个代替。

以上4个都是由Executors提供,底层都是由ThreadPoolExecutor实现的。

newFixedThreadPool(1)与newSingleThreadExecutor 主要区别,后者被DelegatedExecutorService装饰了,减少了很多暴露方法

3.ThreadPoolExecutor 构造参数有5/6/7个。

corePoolSize 核心线程数

maximumPoolSize 最大线程数

keepAliveTime 非核心线程数超时时长

TimeUnit 超时单位

BlockingQueue 线程池的任务对列

ThreadFactory  线程工厂 一般默认即可

RejectedExecutionHandler  拒绝策略

执行规则:

1. 线程数量未达到corePoolSize,则新建一个线程(核心线程)执行任务

2. 线程数量达到了corePools,则将任务移入队列等待

3. 队列已满,新建线程(非核心线程)执行任务

4. 队列已满,总线程数又达到了maximumPoolSize,就会抛出拒绝策略异常

5. 当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止

常用队列:

ArrayBlockingQueue :由数组结构组成的阻塞队列,可支持公平与非公平

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