matlab 按概率选择,用matlab计算概率,再次吐槽某些吧友国战比赛七框选将的建议...

该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

国战比赛讲求观赏性,一国独大根本谈不上观赏性。大魏国的出现,和选将框的多少有非常直接关系。我发现吧里不少高等级玩家建议国战比赛七框选将,我很不赞同,这就是写本文的原因。

=================

首先假设所有人都开齐武将。

其次假设发将这个动作是完全随机的,特殊情况是在少于五个选将框的情况下,为避免无将可选,模仿ol选将方法,规定先抽一个武将,第二个在与第一个同国籍武将中抽,剩下的选将框再随机抽满。

=================

现在魏蜀吴各19个将,群18个将,可以算出,在没有偏好的情况下,出现4人大国局的概率为40.2%。各国为大国概率基本一致(群少一个将,略少一点点)

所谓没有偏好,是指在有多种选择的情况下,随机选择,不偏好某个势力。

=================

现在引入偏好,偏好顺序为魏群吴蜀,即每个人都无脑选魏,然后没魏选群,其次是选吴国,最后选蜀国。

现在假设每人都是VIP7,六框选将,那么根据计算,会有高达62.3%的概率出现4人大魏国,另外10.3%概率为大群雄,出现大吴概率为1.3%,出现大蜀的概率为0%

如果更加夸张,所有人都是VIP10,七框选将,那么大魏国的概率会高达惊人的86.6%,即10局有9局会出现大魏国,大群雄的概率是6.0%, 大吴0.2%,大蜀0%

那么五框选将呢?五框选将就好的多,出现大魏国的概率只有31.6%,大群雄的概率是9.6%,大吴国是4.3%,可喜可贺的是大蜀国的概率也不再是0%,而是0.7%!

最后我们回归原点,不开VIP,所有人四框选将,出现大魏、大群、大吴、大蜀的概率分别是16.8%、9.3%、6.2%、3.00%,合计为35.30%。

另外根据某吧友旁观的统计,就是1500局统计的那个帖子,4人大国局的概率大概是35%,这和上面理论计算中所有人四框选将的情况基本一致,可以相信这里有一定道理。

=================

也就是说,在所有人四框选将的情况下,即使是最极端的情况(无脑选魏),大魏出场率也只有大概每六局一次,而且考虑到这种情况下,无脑选魏并不是一种可取的方法,更多人应该会根据强度选择,大魏国出现的概率更少了。

=================

16.8% vs 86.6%

在以上假设下,七框选将出现大魏接近九成,而四框选将出现大魏的概率只有一成半

如果真的像某些吧友所言,七框选将,那么平均每10局就会有9局是大魏国局,你能接受吗?

目前来说,避免某国坐大(其实就是魏国)的最合理方法,就是由主办方提供帐号,全开武将却不开VIP。

当然很多吧友担心的问题就是,吴蜀会出现很多三血白组合,但是这个弊病,可能并不是很关键,因为国战是一个自动调整的环境,大家都是三血白的话,国战照样打,还可能因为控心而很精彩,但是如果是四个白板vs四个魏国,就没有任何观赏性的。

至于更深远的改进,当然是尽快调整整个游戏模式,最快捷的手段就是更新牌堆——势备篇。当然势备篇很多地方做得并不好,特别是很容易陷入三人四人死局,有待改进。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值