html文字自动分行代码,html5 canvas的绘制文本自动换行的示例代码

本文介绍怎么解决canvas绘图过程中,drawText的换行问题,先看一个大家平时在canvas绘制文本都会遇到的问题:

一个150*100的canvas画布,加个边框明显边界

我们先来看fillText()方法,strokeText()方法同理

6f97ec32c09d8859b47aa6650a1cae6b.png

var c=document.getElementById("canvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.fillStyle="#E992B9";

ctx.lineWidth=1;

var str = "假如生活欺骗了你,请不要悲伤!thank you!"

ctx.fillText(str,0,20);

可以看到fillText()在固宽的canvas中,字数过多的时候,并不会自动换行,我们可以增加canvas本身的宽度,但这不是解决问题的根本方法。还记得之前介绍canvas基本api的时候,有一个函数,context.measureText(text)这个函数可以测量字体的宽高度,那就好办了,我们计算好我们字符串的长度加上一个大概的宽度,基本上可以处理这种换行的问题了。

下面看具体实现方法:

var c=document.getElementById("canvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.fillStyle="#E992B9";

ctx.lineWidth=1;

var str = "假如生活欺骗了你,请不要悲伤!thank you!"

var lineWidth = 0;

var canvasWidth = c.width;//计算canvas的宽度

var initHeight=15;//绘制字体距离canvas顶部初始的高度

var lastSubStrIndex= 0; //每次开始截取的字符串的索引

for(let i=0;i

lineWidth+=ctx.measureText(str[i]).width;

if(lineWidth>canvasWidth){

ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),0,initHeight);//绘制截取部分

initHeight+=20;//20为字体的高度

lineWidth=0;

lastSubStrIndex=i;

}

if(i==str.length-1){//绘制剩余部分

ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),0,initHeight);

}

}

见效果图:

b0903aa836120d7c483cb2db044c84a5.png

算法:计算字符串str里面每个字符的宽度的和lineWidth,如果大于canvas的宽度,就截取这部分进行绘制,然后重置lineWidth,保存开始截取的最后的索引,当循环变量i为最后一个字符的时候,直接绘制剩余部分。

接下来:我们封装成一个方法,方便以后直接调用:

/*

str:要绘制的字符串

canvas:canvas对象

initX:绘制字符串起始x坐标

initY:绘制字符串起始y坐标

lineHeight:字行高,自己定义个值即可

*/

function canvasTextAutoLine(str,canvas,initX,initY,lineHeight){

var ctx = canvas.getContext("2d");

var lineWidth = 0;

var canvasWidth = c.width;

var lastSubStrIndex= 0;

for(let i=0;i

lineWidth+=ctx.measureText(str[i]).width;

if(lineWidth>canvasWidth-initX){//减去initX,防止边界出现的问题

ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),initX,initY);

initY+=lineHeight;

lineWidth=0;

lastSubStrIndex=i;

}

if(i==str.length-1){

ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),initX,initY);

}

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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要实现带下划线的自动换行文本,您可以使用 `StaticLayout` 类。这个类可以帮助您实现多行文本绘制,并且可以根据文本内容中包含的特定字符来添加下划线。下面是一个示例代码: ```java TextPaint textPaint = new TextPaint(); textPaint.setTextSize(50); String text = "1234567890"; float x = 100; float y = 200; int width = 500; // 文本宽度限制,超过这个宽度会自动换行 StaticLayout staticLayout = new StaticLayout(text, textPaint, width, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false); canvas.save(); canvas.translate(x, y); staticLayout.draw(canvas); canvas.restore(); // 添加下划线 for (int i = 0; i < text.length(); i++) { char c = text.charAt(i); if (c == '0' || c == '6' || c == '9') { int lineStart = staticLayout.getLineForOffset(i); int lineEnd = staticLayout.getLineForOffset(i + 1); float startX = staticLayout.getLineLeft(lineStart) + x; float endX = staticLayout.getLineRight(lineEnd) + x; float underlineY = y + staticLayout.getLineBaseline(lineStart) + textPaint.getFontMetrics().descent; canvas.drawLine(startX, underlineY, endX, underlineY, textPaint); } } ``` 在这个示例中,我们首先创建一个 `TextPaint` 对象,并设置文字大小为 50。然后,我们定义要绘制文本内容和位置,以及文本的宽度限制。接下来,我们创建一个 `StaticLayout` 对象,通过传入文本、`TextPaint` 对象、宽度限制等参数来构建多行文本布局,并在画布上绘制出来。 最后,我们遍历文本中的每个字符,如果字符是 '0'、'6' 或 '9',则根据字符所在的行信息,获取下划线的起始位置和结束位置,并使用 `canvas.drawLine` 方法绘制下划线。 请注意,这只是一个示例代码,您可以根据实际需求进行修改和优化。希望对您有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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