socket 服务器端源码,2538-Socket服务器和客户端通信源码,C#编写,这是从一个商业级的物联网项目...

2538-Socket服务器和客户端通信源码,C#编写,这是从一个商业级的物联网项目

SocketDemo(含demo源码+两个dll)+两个dll(源码)

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Socket服务器和客户端通信源码,C#编写,这是从 一个商业级的物联网项目分离出来的核心代码,让你绕过最难写的Socket管理,服务器内置两个Socket,支持多连接,有两个数据缓冲队列,,仅一个静态类文件,调用即可获得客户端传上来的数据。客户端带断线重连功能,简单实用,能内嵌于任何基于C#语言编写的项目中(MVC、Winform、控制台、Webform,类库……),适合初学者或有迫切要完成项目需求使用。使用者如有不明之处,本人提供技术指导,指导管理服务器多连接问题,包会使用。

【特别说明:本代码仅是连接和提供收到的数据,并不对数据进行处理,因为代码并不知道你收到的数据含义,本连接使用的并非异步技术。由于各人代码风格和思路差异较大,很难说得清楚值不值,特别是学生党,拍下前请慎重考虑,本人保证源码功能符合描述。由于资料具可复制性,拍下后卖家一旦操作发货,将不接受任何理由的退款】

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本源码地址:http://www.codehy.com/vip/net/2020/0510/21103.html

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C#中进行socket网络编程可以实现一个服务器与多个客户端通信,以下是一个简单的示例: 服务器端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace Server { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个TCP/IP socket对象 Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 绑定IP地址和端口号 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8888); listener.Bind(localEndPoint); // 开始监听连接请求 listener.Listen(10); Console.WriteLine("等待客户端连接..."); while (true) { // 接受来自客户端连接请求 Socket handler = listener.Accept(); // 接收客户端发送的数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = handler.Receive(buffer); string data = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine($"接收到客户端数据:{data}"); // 向客户端发送响应数据 byte[] responseBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("收到你的消息了!"); handler.Send(responseBytes); // 关闭连接 handler.Shutdown(SocketShutdown.Both); handler.Close(); } } } } ``` 客户端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace Client { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个TCP/IP socket对象 Socket sender = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 连接服务器 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 8888); sender.Connect(remoteEP); Console.WriteLine("连接服务器成功!"); // 向服务器发送数据 string message = "Hello, Server!"; byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(message); sender.Send(bytes); // 接收服务器的响应数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = sender.Receive(buffer); string response = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine($"接收到服务器响应:{response}"); // 关闭连接 sender.Shutdown(SocketShutdown.Both); sender.Close(); Console.ReadKey(); } } } ``` 以上代码可以实现一个简单的服务器客户端通信,如果想实现多个客户端同时连接服务器,可以使用多线程或异步编程来处理。

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