linux c编译器安装,Linux下C++编译器Code:Blocks安装

CodeBlocks是一款很不错的C++集成设计环境(IDE),基于wxWidgets开发,支持Linux和Windows。本人使用时间也不长,个人感觉比Dev c++和eclipse cdt要好用。它在windows上的安装很容易,没有什么可说得,但在RHEL4等Linux下由于没有提供相应的rpm,相对比较麻烦。

下面简单介绍一下我在CentOS 4.6下的基于源代码方式的安装步骤:

1、下载wxWidgets(wxGTK)和CodeBlocks

在http://www.wxwidgets.org/downloads/下载:  wxGTK-2.8.9.tar.gz

在http://www.codeblocks.org/downloads/下载:codeblocks-8.02-0fc8-i586.tar.gz

由于CodeBlocks是基于wxWidgets开发的,需要首先安装wxWidgets,然后才能够安装CodeBlocks。

2、安装wxWidgets

(1)FTP->wxGTK-2.8.9.tar.gz

(2)tar xzf wxGTK-2.8.9.tar.gz

(3)cd wxGTK-2.8.9

(4)./configure --enable-xrc --enable-monolithic --enable-unicode

(5)./make

(6)./make install

3、安装CodeBlocks

(1)FTP->codeblocks-8.02-0fc8-i586.tar.gz

(2)tar xzf codeblocks-8.02-0fc8-i586.tar.gz

(3)cd codeblocks-8.02

(4)export ACLOCAL_FLAGS="-I `wx-config --prefix`/share/aclocal"

(5)./bootstrap

(6)./make

(7)./make install

4、运行CodeBlocks

直接在终端运行codebloks即可启动IDE。

(安装目录/usr/local/share/codeblocks)

5、中文语言包

若需要中文环境还可以从网上找到这个语言包d2school_codeblocks_chinese_locale.7z。

在Windows下解压后,直接将其内的两个目录zh_CN和zh_TW上传至/usr/local/share/codeblocks/locale下。 重新

启动Code::Blocks,选择Settings->Enviornment->View->Internationalization->Chinese (Simplified)即可。

祝大家使用愉快!

Code::Blocks 的详细介绍:请点这里

Code::Blocks 的下载地址:请点这里

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Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows系统下的版本,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供Linux版本(分两个版本:ubuntu.deb和fc4.rpm)。这样 Code::Blocks在1.0发布时就会是跨越平台的C/C++IDE,它将支持Windows和Linux的主要版本。长期以来C++开发员在Linux没有好用、通用的C++ IDE的局面就要结束。而这个IDE对于Windows下的用户同样重要,由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS.NET,编写跨平台C++应用。   Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。   Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。   Code::Blocks支持插件,目前的插件包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++ DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;WindowsXP外观。   Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Mathlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。   Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++ Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;现在Code::Blocks+GNU GCC正在实现这个理想。让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。

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