java中的等几秒在运行_在Java中运行x秒的代码?

12 个答案:

答案 0 :(得分:53)

这个设计取决于你想要做什么15s。两个最合理的案例是“每15秒执行一次此操作”或“等待X发生或15秒即将到来”,这将导致非常不同的代码。

等待

这不会迭代,但是如果你想为15s做任何事情都会更有效率(它什么都不做会浪费更少的CPU)。

重复一些代码15秒

如果你真的想循环15秒,那么你的解决方案就可以了,只要你的代码不需要太长时间。类似的东西:

long t= System.currentTimeMillis();

long end = t+15000;

while(System.currentTimeMillis() < end) {

// do something

// pause to avoid churning

Thread.sleep( xxx );

}

等待15秒或其他条件

如果您希望代码在15秒后中断,无论它在做什么,您都需要一个多线程解决方案。查看java.util.concurrent了解大量有用的对象。大多数锁定的方法(如wait())都有一个超时参数。 semaphore可能完全符合您的需求。

答案 1 :(得分:4)

正如其他海报已经提到的,如果您只是希望线程暂停一段时间,请使用Thread.sleep()。

如果您希望线程执行某些操作,但希望在一段时间后停止,请使用以下内容:

class Foo implements Runnable {

private volatile boolean killed = false;

public void run() {

while (!killed) {

try { doOnce(); } catch (InterruptedException ex) { killed = true; }

}

}

public void kill() { killed = true; }

private void doOnce() throws InterruptedException { /* .. */ }

}

并从主线程中执行:

Foo foo = new Foo();

Thread thread = new Thread(foo);

thread.start();

/* when you want to stop it */

foo.kill();

thread.interrupt();

答案 2 :(得分:3)

试试这个:

public class SleepMessages {

public static void main(String args[]) throws InterruptedException {

String importantInfo[] = {

"Mares eat oats",

"Does eat oats",

"Little lambs eat ivy",

"A kid will eat ivy too"

};

for (int i = 0; i < importantInfo.length; i++) {

//Pause for 15 seconds

Thread.sleep(15000);

//Print a message

System.out.println(importantInfo[i]);

}

}

}

更多信息:here

答案 3 :(得分:2)

你的一般方法看起来很好,尽管你可能想看看当前时间是否大于你想要停止的点,否则你可能会运行很长时间。

另一种方法是运行一个定时器/线程,在15秒后设置一个标志。此标志必须标记为volatile,否则您的循环可能看不到值中发生的更改。

如果你关心效率的选择哪个更贵,每个循环获得一次系统时间或访问一个volatile变量?我不知道哪一个更有效率 - 如果真的很重要,你可以对它进行基准测试。

对于简单,可维护的代码,我会选择定时器检查方法:

long endTime = System.currentTimeMillis() + 15000

while (System.currentTimeMillis() < endTime) {

//loop

}

答案 4 :(得分:1)

您可以使用来自@Timeable的AOP和jcabi-aspects注释(我是开发人员):

@Timeable(limit = 1, unit = TimeUnit.SECONDS)

String load(String resource) {

// do this check regularly:

if (Thread.currentThread.isInterrupted()) {

throw new IllegalStateException("time out");

}

// execution as normal

}

当达到时间限制时,你的线程将interrupted()标志设置为true,你的工作就是正确处理这种情况并停止执行。

答案 5 :(得分:1)

这是我的建议,它对我有用:)

StoppingTime = 15 ;

int loop = 1;

long StartTime = System.currentTimeMillis() / 1000 ;

for (int i=0; i

// your code here

loop++;

if (((System.currentTimeMillis()/1000) - StartTime) > StoppingTime)

loop=0;

}

答案 6 :(得分:0)

答案 7 :(得分:0)

类似于没有仲裁循环大小的@Tom Hawtin的解决方案。

final long end = System.nanoTime() + 15 * 1000 * 1000 * 1000L;

int loop = 1;

do {

for (int i=0; i

...

}

loop++;

} while (System.nanoTime() < end);

在这种情况下,内环的大小将从小开始,但如果循环特别快,则增大。如果它足够慢,它可能只迭代一次。

答案 8 :(得分:0)

假设您希望循环做一些合理的事情,您可能会发现检查易失性标记会更快。让另一个线程等待15秒(或使用计时器),然后设置它。

或者,如果您大致知道循环体将花费多长时间,比如运行它几百次,并在外循环中进行检查。

final long start = System.nanoTime();

do {

for (int i=0; i<200, ++i) {

...

}

} while (System.nanoTime()-start < 15L*1000L*1000L*1000L);

System.nanoTime 应该不会因系统时钟变化而感到困惑。使用长字面数字很重要。

答案 9 :(得分:0)

您可能有兴趣安排一个TimerTask停止另一个线程或更改循环条件。

答案 10 :(得分:0)

永远不要在紧密循环中检查当前时间。

否则,有笔记本电脑的人可能会因过热的CPU而烧伤他/她的膝盖。我听说过这个故事真的发生了。

答案 11 :(得分:0)

我建议你用定时器类来避免Thread.sleep(xxx);方法

例如:

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

public class TimerExample {

private int globalTimer = 0;

private int limitTimer = 15;

public static void main(String[] args) {

new TimerExample();

}

public TimerExample() {

Timer timer = new Timer();

timer.schedule(new TimerTask() {

@Override

public void run() {

globalTimer++;

// DO YOUR CODE HERE

System.out.println("running");

if (globalTimer == limitTimer) {

timer.cancel();

}

}

}, 0, 1000);

}

}

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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