ZBitmap
Bitmap管理,包括Bitmap常见管理方法的封装,和Bitmap的内存缓存的封装。使用工具Android Studio
作者:邹峰立,微博:zrunker,邮箱:zrunker@yahoo.com,微信公众号:书客创作,个人平台:www.ibooker.cc。
本文选自书客创作平台第21篇文章。阅读原文 。
Bitmap是开发当中常常要使用到的,但对于大多数开发者来说,Bitmap的使用起来并不是那么简单。拿Android平台来说,Bitmap的大小不能超过4M,否则就会出现OOM问题,而且Bitmap使用完后要进行及时回收,否则也会出现OOM问题。
Android OOM(内存溢出),产生原因一般情况下:a、加载对象过大。b、响应资源过多,没有来不及释放。
ZBitmap是最近封装的一个对Bitmap进行压缩,转换,缓存的工具类,这里只是跟大家介绍一下如何使用这个工具类,至于该类是怎么处理的,大家可以自行去gitHub上获取相关源码。
一、引入资源
这里提供两种方式,引入资源文件:
1、通过gradle进行引入:
allprojects {
repositories {
maven { url 'https://www.jitpack.io' }
}
}
dependencies