socket实现长连接 c语言,C++服务端长连接实现

前言:

在网上找了很多Socket长连接的实现方式,但是自己拿过来用都有问题,为了解决这个问题,本人花了不少时间在上面。其实 socket 长连接很简单,就是连接后不断开即可。接下来,这里贴上实现的源码例子。本人做这个东西是为了在pc上运行的游戏,所以方法的实现是基于 window api 的,linux上的也大同小异。

另外,本人也是刚实现不久,例如:心跳这些还没有去实现。如果在文章中发现什么问题,欢迎各路大牛指正。

C++ 所需头文件:

#include

#include

#include

#include

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

首先就是C++代码 监听的代码(可以放到函数体内部):

// port 需要监听的端口

// listenCallback 一个客户端连接进入时,新建线程执行的方法

void ListenPort(unsigned short port, std::function listenCallback) {

// 初始化 WSA

WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);

WSADATA wsaData;

if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0) {

std::cout << "WSAStartup error!" << std::endl;

return;

}</

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