局域网之间两台计算机同屏,如何实现内网多电脑同屏协同?

第一步:win7局域网屏幕共享(本机)

1. 在局域网中的一台Win7电脑桌面上,右击计算机图标,选择下拉菜单中的“属性”。

2. 弹出窗口中选择“高级系统设置”,

3. 弹出的窗口中点击“远程”选项卡,勾选“允许远程协助连接这台计算机

4. 远程桌面栏,选择“允许运行任意版本远程度桌面的计算机连接”。

29bd5260a1baed79c5cb21662179ec89.png

第二步:win7局域网屏幕共享(另外电脑连接)

另一台电脑上按win + R键,进入运行对话框,输入mstsc,弹出远程桌面连接对话框,输入屏幕共享电脑的IP地址,点击连接共享对方屏幕。

55e8642eb2a125bdf81b41904a1efd4b.png

mac和windows局域网共享屏幕的方法和上述的理论是一样的,都是在本机进行对应设置,如果是windows还需要下载第三方局域网屏幕共享软件,操作比较复杂,不够便捷。

这样就实现了桌面共享,但是这样的共享方式有局限性,不同计算机的操作方式不同,或者有些计算机会不支持。比如:mac和windows局域网共享屏幕怎么实现?肯定是不可以用上述win7局域网屏幕共享的方法。win10能用的局域网屏幕共享方法又是什么?

所以,我们需要找一个支持全平台全终端支持的局域网桌面共享的方法,并且上述win7局域网屏幕共享方法仅仅是单纯的屏幕共享,无法实现远程协同办公。没有办法支持远程同屏批注等功能,切换演示者也是比较麻烦,需要重新设置电脑,不同的参会终端也会有很大的限制性。

连通宝屏幕共享软件全平台支持,全终端支持局域网电脑屏幕同步显示,即可实现win7局域网屏幕共享,mac和windows局域网共享屏幕,win10局域网屏幕共享等跨终端局域网同屏分享。

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
如果两台电脑不在同一个局域网,那么它们之间的通信需要经过公网。在此情况下,可以使用Socket和服务器的组合来实现两台电脑之间的通信。 具体来说,可以在公网上搭建一个服务器,然后在每台电脑上使用Socket连接到该服务器。一旦连接建立成功,这两台电脑就可以通过服务器来进行通信了。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何在两台电脑之间进行通信。其中,192.168.1.100为服务器的IP地址。 在电脑A上运行的代码: ``` import java.io.*; import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { String serverAddress = "192.168.1.100"; // 服务器的IP地址 int serverPort = 8888; // 服务器的端口号 Socket socket = new Socket(serverAddress, serverPort); // 连接到服务器 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 读取服务器发来的消息 PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 向服务器发送消息 out.println("Hello, Server!"); // 向服务器发送消息 String response = in.readLine(); // 读取服务器发来的消息 System.out.println("Server: " + response); // 输出服务器发来的消息 } } ``` 在电脑B上运行的代码: ``` import java.io.*; import java.net.*; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { int portNumber = 8888; // 服务器的端口号 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(portNumber); // 监听端口 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); // 等待客户端连接 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); // 读取客户端发来的消息 PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); // 向客户端发送消息 String request = in.readLine(); // 读取客户端发来的消息 System.out.println("Client: " + request); // 输出客户端发来的消息 out.println("Hello, Client!"); // 向客户端发送消息 } } ``` 在运行这两份代码之前,需要先在公网上搭建一个服务器,并将代码中的IP地址和端口号修改为服务器的地址和端口号。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值