c语言程序获奖,来看看这些获奖的C语言程序!一个比一个秀,这就是强者的世界吗!...

曾经我一直以为自己C语言学的还挺好的,直到看到这几个例子。

例1

首先来看一下,大师是如何求圆周率的,一口君实在词穷,first卧槽。

#include

long a=10000,b=0,c=10000,d,e,f[10001],g;

voidmain()

{

for(;b != c; f[b++] = a/5);

for(; d=0,g=c*2,c>5000; c--,printf("%.4d",e+d/a),e=d%a)

for(b=c;d+=f[b]*a,f[b]=d%--g,d/=g--,--b;d*=b);

}

执行结果:

例2

模拟图灵机打印基为2的斐波纳契数,double卧槽。

#include

#definef int

#definev (void)printf(

#definex ),exit(1);

#definey )

#definez(a,b) (f*)(~1&*a^(f)b)

#definek(l)if(!(l=(f*)malloc(sizeof(l))))v 23+m xif(1&(f)l)v 39+m x*l=

r(p,q,d)f*p,*q;

main(a,c)char**c;i|R(|)*((.)i)hiniFiGJ%FG.JJgJ: ;;&;z -RS/ROiOV OP+PsaPh+ijainnjmamfmfAlnnnnphppopv%vvgv.aABiB1/BVP11/1.%..&.OhrR-WV V1#1VP1CcC0R\

\n\n'CVP0\n!\n\n'\nEaEEnEamat!akckk'kwaww'wz,zzozEit +"

,

*n=m;f*q,*p=0,*g,b=3,d;

if(a>2)v m x n=a>1?c[1]:n;

/*v"\t\t\t\t\tV\n");*/

k(q)0;u=n;a=~1&'j';

while(a!='x'){

/*r(q,p,b);*/

for(;;u+=3){

u= *u?u:n;

if((~1&*u)==a&&(1&*q)

}

a=~1&u[1];

d=(8&u[2])>>3;

if(16&u[2])putchar(u[3]);

if(4&u[2])*q|=1;else*q&=~1;

if(b==d)g=p;else{

g=z(q,p);

if(!g)

}

p=q;q=g;b=1-d;

}

/*r(q,p,b);v"\n");*/exit(0);

}

执行结果:

例3

#include

main(int t,int _,char* a)

{

return !0

main(-86,0,a+1)+a)):1,t

main(2,_+1,"%s %d %d\n"):9:16:t

"@n'+,#'/*{}w+/w#cdnr/+,{}r/*de}+,/*{*+,/w{%+,/w#q#n+,/#e#';dq#'l q#'+d'K#!/+k#;q#'r}eKK#}w'r}eKKw'){)rw' i;# )'c ;;rw]'/+,}##'*}#nc,',#nw]'/+kd'+e}+;#'rdq#w! nr'/ ') }+}'+}##(!!/")

:t

:0

"!ek;dc i@bK'(q)-[w]*%n+r3#l,{}:\nuwloca-O;m .vpbks,fxntdCeghiry"),a+1);

}

是的,你没有看错,这个代码没有问题,可以编译,执行结果:

居然是这个执行结果,treble卧槽,聊表敬意。

例4

这个极富行为艺术的小火车,已经让一口君已经开始彻底怀疑人生了!quadra卧槽!

结果如下:

peng@ubuntu:~/test$ ./marshall

choo choo

例5

如果你仍然觉得just so so,那好吧,你再看下面这个代码,简直就是艺术与代码的天作之合。

我相信这个代码的作者一定是个满脸络腮胡子油腻的抠脚撸串肥宅男,否则怎么会画出这么惊世骇俗、震惊寰宇、美的不可方物、如此卡哇伊的小萝莉!penta卧槽!!!

看下他的执行结果吧:

大家可能以为这些代码都是无用的,只是写来玩玩,恰恰相反,这些代码都是世界上最顶级的C语言程序员写出来的。

而且全部都是IOCCC 【(The International Obfuscated C Code Contest)国际C语言混乱代码大赛是一项国际编程赛事】的一些获奖作品。

但,我要告诉大家的是:大师把代码写成这样是经典,你把代码写成这样是拉基!所以在拉基和经典之间,你需要做一个抉择。

C语言博大精深,各位码农,且学且珍惜!

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国际程序设计大赛的作品欣赏 1、 先来第一个: 一段纯 3D 的 DOS 动画,据说是获一等奖的作品。虽然它不是最精美的, 但是当你得知它只有 4K 时,会不会立刻疯死掉呢? 附件:3ddemo.com 2、 再来一个: 幽灵古堡 farb-rausche 64.0 KB (65,536 字节) 恰好 65536 字节,显然是参赛作品。它非常漂亮(利用了 Direct3D),更让人惊奇的是只有 64K!而更让人震惊的是,如果不压缩的话它的数据大小是 1.6G!再体会一次“奇迹”! 附件:castle.exe 3、 再来一个: 死亡阴影 64.0 KB (65,536 字节) 附件:death.exe 4、 火域幻境 73.0 KB (74,752 字节) 虽然大小超过了 64K 的限制,但是它的效果可称为程序中的艺术品了! 附件:fire.exe 5、 fr-016 farb-rausche 16 字节 (16 字节) Let's rock hard!一个 DOS 里的小动画。看上去似乎没有什么特别,但是如果看到它的大小(16 字节),什么感觉????? 附件:fr-016.com 6、 第七天堂 Exceed 64.0 KB (65,536 字节) 由于参赛的要求是在 64K 之内即可,不少参赛者未免会有不到 65536 字节就有吃亏的感觉。 这是个 恰好 64K 的作品,可能利用了 DirectX 引擎,效果很好。 附件:heaven7.exe 7、 金属迷城 6.00 KB (6,144 字节) 考虑到它的大小时,你会不会体会到奇迹的含义 附件:metal.exe 8、 我要重点推荐的是这个作品fr-041_debris.exe(177K),效果是这所有作品之中最好的,一般的电脑无法流畅运行,我认为你买电脑时 可以把它带上运行一下作为一款测试工具。 附件:fr-041_debris.exe 9、 这个作品的效果和以上作品比都可名列前矛(64K),效果很好 附件:kkino64.exe 10、 这个就是传说中的25万倍压缩作品,prophecy《彗星撞地球》(63.5K)2000年时的最经典力作!画面看着挺舒服。 附件:prophecy《彗星撞地球》.exe 11、 爱之记忆 12、 3D裸女 13、 卡通 14、 光影 15、 FAiRLiGHT 这是在《三角洲3大地勇士》光碟版中带有的一个DEMO,发行组织FAiRLiGHT完全用原代码写出的自己组织的DEMO演示程序, 竟然才15K大小,画面也还行,对于他们的技术我们只能感到折服!
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