html5自定义画板,JavaScript+Canvas实现自定义画板的示例代码

最近研究了HTML5一些新的元素属性,发现确实好用,特别是里面的Canvas这个新的标签元素。官方介绍:Canvas API(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)。以下使用JavaScript结合Canvas实现一个画板功能

效果演示图:

310f74d9904e1def2e64ef054641bdb9.gif

代码部分(直接复制便可使用)

JavaScript+Canvas实现自定义画板

var canvas = document.getElementById("canvas");

var ctx = canvas.getContext("2d");

//画一个黑色矩形

ctx.fillStyle="black";

ctx.fillRect(0,0,600,300);

//按下标记

var onoff = false;

//变量oldx跟oldy代表鼠标移动前的坐标

var oldx = -10;

var oldy = -10;

//设置颜色

var linecolor = "white";

//设置线宽

var linw = 4;

//添加鼠标移动事件

canvas.addEventListener("mousemove",draw,true); //第三个参数主要跟捕获或者冒泡有关

//添加鼠标按下事件

canvas.addEventListener("mousedown",down,false);

//添加鼠标弹起事件

canvas.addEventListener("mouseup",up,false);

function down(event){

onoff = true;

oldx = event.pageX-10;

oldy = event.pageY-10;

//console.log(event.pageX+'..............000.............'+event.pageY);

//event.pageX跟event.pageY相对于整个页面鼠标的位置 包括溢出的部分(就是滚动条)

}

function up(){

onoff = false;

}

function draw(event){

if(onoff == true){

var newx = event.pageX-10;

var newy = event.pageY-10;

ctx.beginPath();//beginPath() 丢弃任何当前定义的路径并且开始一条新的路径。它把当前的点设置为 (0,0)。

ctx.moveTo(oldx,oldy); //移动到点击时候的坐标,以那个坐标为原点

ctx.lineTo(newx,newy); //绘制新的路径

ctx.strokeStyle=linecolor;

ctx.lineWidth=linw;

ctx.lineCap="round";

ctx.stroke();//stroke() 方法会实际地绘制出通过 moveTo() 和 lineTo() 方法定义的路径。默认颜色是黑色。

//将新的鼠标位置赋给下一次开始绘制的起始坐标

oldx = newx;

oldy = newy;

};

};

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值