linux 如何将32位图转为24位,实现1位,4位,8位,24位BMP位图的互相转换的方法,32位转24位...

from:

BOOL SaveTrueBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)

{

//设备描述表

HDC hDC;

//真彩色位图中每象素所占字节数为24

WORD wBitCount=24;

//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数

DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;

//位图属性结构

BITMAP Bitmap;

//位图文件头结构

BITMAPFILEHEADER bmfHdr;

//位图信息头结构

BITMAPINFOHEADER bi;

//指向位图信息头结构

LPBITMAPINFOHEADER lpbi;

//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄

HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;

GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);

bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);

bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;

bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;

bi.biPlanes = 1;

bi.biBitCount = wBitCount;

bi.biCompression = BI_RGB;

bi.biSizeImage = 0;

bi.biXPelsPerMeter = 0;

bi.biYPelsPerMeter = 0;

bi.biClrImportant = 0;

bi.biClrUsed = 0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;

//为位图内容分配内存

hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));

lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);

*lpbi = bi;

// 处理调色板

hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);

if (hPal)

{

hDC = ::GetDC(NULL);

hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);

RealizePalette(hDC);

}

// 获取该调色板下新的像素值

GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)

+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);

//恢复调色板

if (hOldPal)

{

::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);

RealizePalette(hDC);

::ReleaseDC(NULL, hDC);

}

//创建位图文件

fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);

if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE;

// 设置位图文件头

bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"

dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;

bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;

bmfHdr.bfReserved1 = 0;

bmfHdr.bfReserved2 = 0;

bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;

// 写入位图文件头

WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);

// 写入位图文件其余内容

WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);

//清除

GlobalUnlock(hDib);

GlobalFree(hDib);

CloseHandle(fh);

return TRUE;

}

BOOL ChangeToTrueBmp(CString FileName)

{

HBITMAP hImage=(HBITMAP)LoadImage(NULL,FileName,IMAGE_BITMAP,0,0,

LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION|LR_DEFAULTSIZE);

return SaveTrueBmp(hImage,FileName);

}

32位转24位:

(一)功能 在图像处理的很多实际应用中,我们需要对图像的颜色表示进行转换(如,将32位颜色转换到24位颜色等等)。本文通过一个简单的例子,说明了32位颜色到24位颜色的转换过程。程序假设当前windows桌面颜色为32位颜色值。 (二)准备工作 建立VC CONSOLE APPLICATION,选择MFC SUPPORT (三)主函数 函数Bmp32ToBmp24将32位位图转换到24位位图格式。 注意:该函数假设当前windows桌面颜色为32位颜色值。 // transform 32-bit bitmap format to 24-bit bitmap format void Bmp32ToBmp24(char Filename[]) {  char Filename2[] = "output.bmp";  //注意:如果没有LR_CREATEDIBSECTION,位图颜色将被映射到屏幕DC颜色  //也就是说,如果屏幕是16位颜色,则所有的图像都将映射到16位颜色  HBITMAP hbmp32 = (HBITMAP) LoadImage(NULL, Filename,   IMAGE_BITMAP, 0, 0,   LR_LOADFROMFILE |   LR_CREATEDIBSECTION);  BITMAP bmp;//获取位图信息  GetObject(hbmp32, sizeof(BITMAP), &bmp);  printf("Image Bit Depth : %dnWidth : %d , Height : %d n",   bmp.bmBitsPixel, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight);//显示位图颜色模式和图像宽高  //计算24位图像每行的字节数  int BytesPerLine = 3 * bmp.bmWidth;  while(BytesPerLine % 4 != 0)   BytesPerLine ++;  BITMAPINFOHEADER bih = {0};//位图信息头  bih.biBitCount = 24;//每个像素字节大小  bih.biCompression = BI_RGB;  bih.biHeight = bmp.bmHeight;//高度  bih.biPlanes = 1;  bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);  bih.biSizeImage = BytesPerLine * bmp.bmHeight;//图像数据大小  bih.biWidth = bmp.bmWidth;//宽度    BITMAPFILEHEADER bfh = {0};//位图文件头  bfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);//到位图数据的偏移量  bfh.bfSize = bfh.bfOffBits + bih.biSizeImage;//文件总的大小  bfh.bfType = (WORD)0x4d42;    FILE *fp = fopen(Filename2, "w+b");    fwrite(&bfh, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fp);//写入位图文件头    fwrite(&bih, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fp);//写入位图信息头    byte * p = new byte[bih.biSizeImage];    //获取当前32位图像数据  GetDIBits(GetDC(NULL), hbmp32, 0, bmp.bmHeight, p, (LPBITMAPINFO)&bih, DIB_RGB_COLORS);  //只取rgb值,存入文件  byte b = 0;//用于填充  for(int i = 0 ; i < bmp.bmWidth * bmp.bmHeight ; i ++)  {   //32位位图图像的格式为:Blue, Green, Red, Alpha   fwrite(&(p[i * 3]), 1, 3, fp);   if(i % bmp.bmWidth == bmp.bmWidth - 1)//填充字节   {    for(int k = 0 ; k < (BytesPerLine - bmp.bmWidth * 3) ; k ++)     fwrite(&b, sizeof(byte), 1, fp);   }  }    delete [] p;    fclose(fp);  DeleteObject(hbmp32); }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值